更新:澄清,更明确的重点和缩短的示例:
M op+(M&&,M&&)
重载吗?假设我想要好好处理 RValues ?我猜其他三个重载都是。我首先遇到(&&,&&)
重载的原因是:
M op+(&&,&&)
,但我似乎需要它:当为(&&,&)
和(&,&&)
提供重载时,编译器会产生歧义。有没有更好的方法来解决它然后添加另一个实现变体?您还可以查看complete代码。
struct Matrix {
...
// 2ary ops
friend Matrix operator+(const Matrix &a, Matrix &&b ) { b+=a; return move(b); }
friend Matrix operator+(Matrix &&a, const Matrix &b) { a+=b; return move(a); }
friend Matrix operator+(const Matrix &a, Matrix v) { v+=a; return v; }
friend Matrix operator+(Matrix &&a, Matrix &&b) { a+=b; return move(a); }
// ... same for operator*
// ... assume impl of operator+=,*= and move semantics
};
int main() {
Matrix a{2},b{3},c{4},d{5};
Matrix x = a*b + c*d; // reuires &&,&& overload
std::cout << x << std::endl;
}
答案 0 :(得分:2)
以下辅助函数返回第一个值(如果它是右值),否则返回第二个值(可能是右值,但可能不是)。
template <class T1, class T2>
typename std::enable_if<! std::is_reference<T1>::value, T1&&>::type
get_rvalue(T1&& t1, T2&& t2) { return std::forward<T1>(t1); }
template <class T1, class T2>
typename std::enable_if<std::is_reference<T1>::value, T2&&>::type
get_rvalue(T1&& t1, T2&& t2) { return std::forward<T2>(t2); }
以下辅助函数返回上面未返回的其他值。
template <class T1, class T2>
typename std::enable_if<! std::is_reference<T1>::value, T1&&>::type
get_non_rvalue(T1&& t1, T2&& t2) { return std::forward<T2>(t2); }
template <class T1, class T2>
typename std::enable_if<std::is_reference<T1>::value, T2&&>::type
get_non_rvalue(T1&& t1, T2&& t2) { return std::forward<T1>(t1); }
这只是比较两种类型是否相同,忽略引用和const。
template <class T1, class T2>
struct is_same_decay : public std::is_same<
typename std::decay<T1>::type,
typename std::decay<T2>::type
> {};
然后我们可以为每个函数(使用模板)执行一次重载,如下所示:
// 2ary ops
template <class M1, class M2>
friend typename std::enable_if<
is_same_decay<M1, Matrix>::value &&
is_same_decay<M2, Matrix>::value,
Matrix>::type
operator+(M1&& a, M2&& b)
{
Matrix x = get_rvalue(std::forward<M1>(a), std::forward<M2>(b));
x += get_non_rvalue(std::forward<M1>(a), std::forward<M2>(b));
return x;
}
template <class M1, class M2>
friend typename std::enable_if<
is_same_decay<M1, Matrix>::value &&
is_same_decay<M2, Matrix>::value,
Matrix>::type
operator*(M1&& a, M2&& b)
{
Matrix x = get_rvalue(std::forward<M1>(a), std::forward<M1>(b));
x *= get_non_rvalue(std::forward<M1>(a), std::forward<M1>(b));
return x;
}
如上所述,如果M1
或M2
是左值,get_rvalue(a, b)
将返回右值,因此在这种情况下,Matrix x
将由移动填充,而不是复印件。命名返回值优化可能会确保返回值中不需要复制(甚至移动),因为x
将在返回值的位置构建。
完整代码为here。
答案 1 :(得分:1)
Matrix& operator=(Matrix&& o) { swap(*this,o); };
首先,您的Matrix类没有任何东西(截至目前)需要移动,因此您不应该费心去写一个。与复制构造函数一样,只在需要时才定义一个。让编译器处理它,除非你有合法的需要(比如存储一个裸指针)。
第二,你的这个功能不动;它交换。一个“惯用的”基于交换的移动涉及一个临时的,如下:
Matrix temp;
swap(o, temp);
swap(temp, *this);
friend Matrix operator+(const Matrix &a, Matrix &&b ) { b+=a; return move(b); }
friend Matrix operator+(Matrix &&a, const Matrix &b) { a+=b; return move(a); }
friend Matrix operator+(const Matrix &a, Matrix v) { v+=a; return v; }
friend Matrix operator+(Matrix &&a, Matrix &&b) { a+=b; return move(a); }
你想在这里完成什么?同样,你的对象没有任何被移动的东西;这样做没有意义。仅仅因为你可以移动某些东西,并不意味着你应该。如果你真的想减少代码重复,你会做正常的事情:
friend Matrix operator+(const Matrix &a, const Matrix &b) { Matrix temp = a + b; return temp; }