获取错误1061:调用可能未定义的方法停止使用静态类型flash.events:TimerEvent的引用。 在我的as3课上。我刚刚开始学习as3并且无法弄清楚导致错误的原因。代码:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
public class game extends MovieClip
{
//assign types to var names
//allows values and variables to be acessed in methods
public var as1:astroid;//astroids
public var ship1:ship;//ship
public var timer:Timer;
public function game()
{
//astroid
as1=new astroid();
addChild(as1);
//ship
ship1=new ship();
addChild(ship1);
//timer
timer=new Timer(25);//every n frames
timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER, onTick );//attach function to timer
timer.start();//start timer
}
public function onTick( timer:TimerEvent ):void
{
//animate astroid
as1.moveDown();
//move ship
ship1.x = mouseX;
ship1.y = mouseY;
if(ship1.hitTestObject(as1))
{
timer.stop();//error on this line!
}
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
在您的事件处理程序中将timer
重命名为event
:
public function onTick( event:TimerEvent ):void
此外,在Flash CS5中,转到文件>发布设置>闪存,然后打开“允许调试”。这应该会给你更多有用的错误信息。