as3错误1063与计时器

时间:2011-08-24 05:59:36

标签: actionscript-3 timer flash-cs5

获取错误1061:调用可能未定义的方法停止使用静态类型flash.events:TimerEvent的引用。  在我的as3课上。我刚刚开始学习as3并且无法弄清楚导致错误的原因。代码:

package  {
import flash.display.MovieClip;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;

public class game extends MovieClip
{
    //assign types to var names
    //allows values and variables to be acessed in methods
    public var as1:astroid;//astroids
    public var ship1:ship;//ship
    public var timer:Timer;

    public function game() 
    {
        //astroid
        as1=new astroid();
        addChild(as1);
        //ship
        ship1=new ship();
        addChild(ship1);
        //timer
        timer=new Timer(25);//every n frames
        timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER, onTick );//attach function to timer
        timer.start();//start timer
    }
    public function onTick( timer:TimerEvent ):void 
    {
        //animate astroid
        as1.moveDown();
        //move ship
        ship1.x = mouseX;
        ship1.y = mouseY;

        if(ship1.hitTestObject(as1))
        {
            timer.stop();//error on this line!
        }
    }

}

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在您的事件处理程序中将timer重命名为event

public function onTick( event:TimerEvent ):void 

此外,在Flash CS5中,转到文件>发布设置>闪存,然后打开“允许调试”。这应该会给你更多有用的错误信息。