我在interviewStreet上发现了一个在线拼图,并尝试按如下方式解决:
有一个无限的整数网格,N个人的房子就在这里。他们决定 在一个共同的聚会场所团结起来,这是一个人的家。从任何给定的细胞,所有8 相邻小区可在1个单位时间内到达。例如:(x,y)可以从(x-1,y + 1)到达 在一个单位时间内。找到一个共同的会议场所,最大限度地减少总和 所有人的旅行时间。
我首先想到的是及时编写n²复杂度的解决方案,但约束条件是
1< = N< = 10 ^ 5并且输入中每个坐标的绝对值将至少为10 ^ 9
所以,我改变了我的第一种方法,而不是看距离和旅行时间的问题,我把不同的房子看作不同的身体,不同的重量。而不是计算所有距离,我寻找这组物体的重心。
这是我的“求解”函数的代码,vectorToTreat是一个lengthX2表,存储有关网格上各点的所有数据,结果是打印到stdout的数字:
long long solve(long long** vectorToTreat, int length){
long long resul = 0;
int i;
long long x=0;
long long y=0;
int tmpCur=-1;
long long tmp=-1;
for(i=0;i<length;i++){
x+=vectorToTreat[i][0];
y+=vectorToTreat[i][1];
}
x=x/length;
y=y/length;
tmp = max(absol(vectorToTreat[0][0]-x),absol(vectorToTreat[0][1]-y));
tmpCur = 0;
for(i=1;i<length;i++){
if(max(absol(vectorToTreat[i][0]-x),absol(vectorToTreat[i][1]-y))<tmp){
tmp = max(absol(vectorToTreat[i][0]-x),absol(vectorToTreat[i][1]-y));
tmpCur = i;
}
}
for(i=0;i<length;i++){
if(i!=tmpCur)
resul += max(absol(vectorToTreat[i][0]-vectorToTreat[tmpCur][0]),absol(vectorToTreat[i][1]-vectorToTreat[tmpCur][1]));
}
return resul;
}
现在的问题是我通过了12个官方测试案例超过13个,我看不出我做错了什么想法? 提前致谢。 AE
答案 0 :(得分:11)
这个问题的关键是centroid of a set of points的概念。会议地点是代表所有房屋的一组点的质心最近的房子。使用这种方法,您可以在线性时间内解决问题,即O(N)。我在Python中完成了它,提交了我的解决方案并通过了所有测试。
但是,很容易构建质心方法不起作用的数据集。这是一个例子:
[(0, 0), (0, 1), (0, 2), (0, 3),
(1, 0), (1, 1), (1, 2), (1, 3),
(2, 0), (2, 1), (2, 2), (2, 3),
(3, 0), (3, 1), (3, 2), (3, 3),
(101, 101)]
最好的解决方案是在(2,2)的房子里开会,费用是121(你可以通过详尽的搜索找到它 - O(N ^ 2))。然而,质心方法给出了不同的结果:
网站上的测试用例显然是以质心解决方案正常的方式塑造的,或者他们只是想知道你是否知道质心的概念。
答案 1 :(得分:7)
我没有阅读您的代码,但请考虑以下示例:
重心位于(2,0),总行程时间最短为8,但最佳解决方案为(3,0),总行程时间最短为7。
答案 2 :(得分:4)
您好,感谢您的回答和评论,他们非常乐于助人。 我终于放弃了使用重心的算法,当我在其上运行一些样本时,我注意到当房屋聚集在不同的村庄时,它们之间的距离不同,算法不起作用。 如果我们考虑@Rostor上面所说的例子:
(0,0),(1,0),(2000,0),(3000,0),(3001,0),(3002,0),(3003,0)
使用重心的算法回答第三宫是解决方案,但正确答案是第四宫。 在这种问题中使用的正确概念是中位数,并使其适应所需的尺寸。 这是一篇很棒的文章,谈论The Geometric median,希望它有所帮助。
答案 3 :(得分:2)
<强> SOLUTION:强>
如果所有点都排成一行,人们只能在2次干扰中移动(左右)
对两个阵列进行排序和计算,如果它们仅向左移动则计算一个,如果它们仅向右移动则计算另一个 添加两个向量并找到最小值以找到解决方案
如果人们只能移动4个方向(左,下,上,右)你可以应用相同的规则,你需要支持的是当你在一个轴上排序时你必须能够回来,所以当排序你还必须保存排序排列
如果人们可以在8个方向上移动(如问题所示),你可以使用与在4个方向上使用相同的算法(2.算法),因为如果你正确地观察到动作,你可以看到它可以制作相同数量的移动如果每个人只移动对角线并且不需要它们向左和向右上下移动,但是如果每个点(x,y)只有左上,右上,左下和右下移动)认为(x + y)%2 == 0 - 想象网格是棋盘而房子只有黑色方块
在申请2. algorhitm之前,你必须进行点转换,所以
(x,y)变为(x + y,x-y) - 这是点旋转45度。然后你应用2. algorhitm并将结果除以2.
答案 4 :(得分:0)
“......这是某人的房子”意味着你选择一个被占用的房子,而不是一个任意的位置。
编辑:oops,max(abs(a-A),abs(b-B))替换(abs(a-A)+ abs(b-B))。有关p-&gt; infinty的详细信息,请参阅L_p space。
从(a,b)到(A,B)的距离是max(abs(a-A),abs(b-B))。蛮力的方式是计算每个被占用房屋的总出行时间,跟踪到目前为止最好的会面地点。
这可能需要一段时间。质心中心排序可以允许您确定搜索顺序的优先级。我看到你正在使用这个指标的良好质心计算:采用第一个坐标的简单平均值和第二个部分的简单平均值。
答案 5 :(得分:0)
如果您对距离函数有所了解,可以考虑(x1,y1)和(x2,y2)之间的旅行时间
def dist( (x1,y1), (x2,y2)):
dx = abs(x2-x1)
dy = abs(y2-y1)
return max(dx, dy)
如果您在带有网格的纸张上制作草图,则可以看到。
所以你只需要遍历每个房子,总结其他人的旅行时间,并以最低金额购买房屋。
完整的解决方案是
houses = [ (7,4), (1,1), (3,2), (-3, 2), (2,7), (8, 3), (10, 9) ]
def dist( (x1, y1), (x2, y2)):
dx = abs(x1-x2)
dy = abs(y1-y2)
return max(dx, dy)
def summed_time_to(p0, houses):
return sum(dist(p0, p1) for p1 in houses)
distances = [ (summed_time_to(p, houses), i) for i, p in enumerate(houses) ]
distances.sort()
min_dist = distances[0][0]
print "best houses are:"
for d, i in distances:
if d==min_dist:
print i, "at", houses[i]
答案 6 :(得分:0)
我在scala中写了一个快速和脏的网格距离测试器,它将平均值与穷举搜索的最小值进行比较:
class Coord (val x:Int, val y: Int) {
def delta (other: Coord) = {
val dx = math.abs (x - other.x)
val dy = math.abs (y - other.y)
List (dx, dy).max
}
override def toString = " (" + x + ":" + y + ") "
}
def run (M: Int) {
val r = util.Random
// reproducable set:
// r.setSeed (17)
val ucells = (1 to 2 * M).map (dummy => new Coord (r.nextInt (M), r.nextInt (M))).toSet take (M) toSeq
val cells = ucells.sortWith ((a,b) => (a.x < b.x || a.x == b.x && a.y <= b.y))
def distanceSum (lc: Seq[Coord], cell: Coord) = lc.map (c=> cell.delta (c)).sum
val exhaustiveSearch = for (x <- 0 to M-1;
y <- 0 to M-1)
yield (distanceSum (cells, new Coord (x, y)))
def sum (lc: Seq[Coord]) = ((0,0) /: lc) ((a, b) => (a._1 + b.x, a._2 + b.y))
def avg (lc: Seq[Coord]) = {
val s = sum (lc)
val l = lc.size
new Coord ((s._1 + l/2) / l, (s._2 + l/2) / l)
}
val av = avg (ucells)
val avgMethod = distanceSum (cells, av)
def show (cells : Seq[Coord]) {
val sc = cells.sortWith ((a,b) => (a.x < b.x || a.x == b.x && a.y <= b.y))
var idx = 0
print ("\t")
(0 to M).foreach (i => print (" " + (i % 10)))
println ()
for (x <- 0 to M-1) {
print (x + "\t")
for (y <- 0 to M -1) {
if (idx < M && sc (idx).x == x && sc (idx).y == y) {
print (" x")
idx += 1 }
else if (x == av.x && y == av.y) print (" A")
else print (" -")
}
println ()
}
}
show (cells)
println ("exhaustive Search: " + exhaustiveSearch.min)
println ("avgMethod: " + avgMethod)
exhaustiveSearch.sliding (M, M).toList.map (println)
}
以下是一些示例输出:
run (10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
0 - x - - - - - - - -
1 - - - - - - - - - -
2 - - - - - - - - - -
3 x - - - - - - - - -
4 - x - - - - - - - -
5 - - - - - - x - - -
6 - - - - A - - x - -
7 - x x - - - - - - -
8 - - - - - - - - - x
9 x - - - - - - - - x
exhaustive Search: 36
avgMethod: 37
Vector(62, 58, 59, 60, 62, 64, 67, 70, 73, 77)
Vector(57, 53, 50, 52, 54, 57, 60, 63, 67, 73)
Vector(53, 49, 46, 44, 47, 50, 53, 57, 63, 69)
Vector(49, 46, 43, 41, 40, 43, 47, 53, 59, 66)
Vector(48, 43, 41, 39, 37, 37, 43, 49, 56, 63)
Vector(47, 43, 39, 37, 36, 37, 39, 46, 53, 61)
Vector(48, 43, 39, 36, 37, 38, 40, 43, 51, 59)
Vector(50, 44, 40, 39, 38, 40, 42, 45, 49, 57)
Vector(52, 47, 44, 42, 42, 42, 45, 48, 51, 55)
Vector(55, 52, 49, 47, 46, 47, 48, 51, 54, 58)
平均值并不总是最佳位置(如本例所示),但您可以跟随具有更高或更好价值的邻居,找到最佳位置。这是一个很好的起点,我在下面找到了一个局部最优样本,你会遇到困难。这对于庞大的数据集来说非常重要。
但我没有证明这是否总是如此,以及如何直接找到完美的位置。
答案 7 :(得分:0)
这就是我做的事情
def abs(a)
(a < 0) ? -a : a
end
# Calculate distance between cell(i) to cell(j)
#
# a and b are point structures each having x, y co-ordinate
def dist(a, b)
if ((a[0] == b[0]) && (a[1] == b[1]))
return 0
end
del_row = abs(a[0] - b[0])
del_col = abs(a[1] - b[1])
if (del_row == del_col)
return del_row
else
return del_row > del_col ? del_row : del_col
end
end
# Find the median cell from an array of cells
def find_median(array)
# If array is of even length, the median element is not in the array. We've to consider
# two adjacent elements of the median. For odd case we've just one median
n = array.length
# Median finding can be done at O(n)...
#
# Sort cell array - O(nlogn)
array = array.sort do |cell1, cell2|
# Try first by comparing x
if (cell1[0] != cell2[0])
cell1[0] < cell2[0] ? -1 : 1
else
# Resolve tie by comparing y
cell1[1] <=> cell2[1]
end
end
# Find median
k = n / 2
median_element = []
if ((n % 2) == 0)
median_element << array[k]
median_element << array[k+1]
else
median_element << array[k]
end
median_element
end
# Calculate travel time given an array of cells and a cell indicating the meeting point
def calculate_travel_time(array, meeting_cell)
travel_time = 0
array.each do |cell|
# Skip the meeting cell itself
if (!((cell[0] == meeting_cell[0]) && (cell[1] == meeting_cell[1])))
travel_time = travel_time + dist(cell, meeting_cell)
end
end
travel_time
end
def figure_out_the_meeting_point(array)
if (array.nil?)
return 0
end
n = array.length
if (n == 0)
return 0
end
if (n == 1)
# Lonely person
return 0
end
if (n == 2)
# Just two neighbors
return dist(array[0], array[1])
end
# Find median
median = find_median(array)
median_length = median.length
min_travel_time = 0
meeting_point = nil
if (median_length == 1)
min_travel_time = calculate_travel_time(array, median[0])
meeting_point = median[0]
else
# We've two candidates. Need to check minimum of them
t_first_median = calculate_travel_time(array, median[0])
t_second_median = calculate_travel_time(array, median[1])
if (t_first_median < t_second_median)
min_travel_time = t_first_median
meeting_point = median[0]
else
min_travel_time = t_second_median
meeting_point = median[1]
end
end
return min_travel_time, meeting_point
end
# Handle STDIN and STDOUT for I/O
def handle_io()
STDOUT.flush
n = gets.to_i
array = []
(n).times do
STDOUT.flush
s = gets
array << s.split(' ').map(&:to_i)
end
array
end
tt, mp = figure_out_the_meeting_point(handle_io)
puts tt
puts mp
网格是无限的。因此,解决方案应该是整数溢出安全的。我已经检查了大量的int并且Ruby正确地按照预期将它们转换为BigNum。
知道为什么我没有通过所有测试用例。
答案 8 :(得分:-1)
我尝试使用几何中位数的方法来解决这个问题。但13个测试案例中只有11个通过。这是我的策略。
1. finding centroid of a set of points.
2. then found the point closest to that centroid.
答案 9 :(得分:-1)
但是我已经制作了两个100001的数组,并且使用了一些变量。
我的算法。
找到给定点的质心。
找到最靠近质心的点。 使用最大值(abs(a-A),abs(b-B))得到所有距离的总和。