如何让真正的自然照片不那么真实的游戏?

时间:2011-08-24 01:06:03

标签: photoshop vector-graphics

我是第一次尝试制作2D游戏的网络开发人员,我不擅长平面设计,因此我使用光栅自然真实照片作为我的游戏的图形,如下所示:

http://www.cgtextures.com/texview.php?id=23142

但游戏的整体外观并不好,因为图形看起来非常“真实”且不专业,我可以轻松地将照片转换为更像这样:

http://fc06.deviantart.net/fs44/f/2009/076/4/3/VW_DragBus_Destroyer_Carbon_by_M2M_design.jpg

我知道你现在正在笑,因为看起来将真实照片转换成这样一个专业抛光的精彩矢量并不容易,但我需要一些接近的东西,我可以使用Photoshop过滤器和技巧的一些组合来实现这一目标吗?我可以将照片转换为矢量图形然后再将它们转换为光栅图形并添加一些效果吗?

感谢。

1 个答案:

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我唯一可以想到的就是在图像上运行一个过滤器,这样可以减少细节,这样可以使图像平滑得很高。

如果您考虑将高ISO值拍摄的照片(例如1600,在图像中产生大量噪点)加权,则50%平滑值会降低噪点,但会保留细节。

你会真的想要超过这个值400%,这会将图像缩小到看起来几乎被绘制的图像。