我对Objective-C很新。我已阅读a similar question,但我无法弄清楚如何用这些信息解决我的问题。
基本上,我这样做:
NSMutableArray* array1 = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: 1];
NSNumber *n1 = [NSNumber numberWithInt: 12];
[array1 addObject: n1];
NSMutableArray* array2 = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: 1];
NSNumber *n2 = [NSNumber numberWithInt: 13];
[array2 addObject: n2];
将NSNumber 12添加到数组中的效果非常好,但添加13(或更高的值)则不然;程序在运行时崩溃(没有错误消息,并且生成的stackdump文件完全空白)。如果重要的话,我正在Cygwin中使用gcc进行编译。 我知道这可能与保留计数有关,就像我上面提到的问题一样,但我不知道如何修复它。即使我注释掉最后一行,它也会崩溃......所以它会在numberWithInt调用时崩溃,这意味着如果我为n2添加一个retain语句,它就没有机会被调用。
编辑:因为我被要求提供更多代码,所以这是我为测试这个问题而制作的文件:
#import <stdio.h>
#import <Foundation/NSArray.h>
#import <Foundation/NSValue.h>
int main( int argc, const char *argv[] )
{
printf("1.\n");
NSMutableArray* array1 = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: 1];
NSNumber *n1 = [NSNumber numberWithInt: 12];
[array1 addObject: n1];
NSMutableArray* array2 = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: 1];
NSNumber *n2 = [NSNumber numberWithInt: 13];
[array2 addObject: n2];
printf("2.\n");
return 0;
}
打印“1”然后崩溃,如上所述。这是我的makefile:
CYGWIN_GNUSTEP_PATH=/cygdrive/c/GNUstep
CXX = gcc
MAIN = DummyGame
SOURCES = DummyGame.m
OBJECTS = $(SOURCES:%.m=%.o)
COMP_FLAGS = -std=c99 -I $(CYGWIN_GNUSTEP_PATH)/GNUstep/System/Library/Headers -L $(CYGWIN_GNUSTEP_PATH)/GNUstep/System/Library/Libraries -fconstant-string-class=NSConstantString
LINK_FLAGS = $(COMP_FLAGS) -lobjc -lgnustep-base
all: $(MAIN)
$(MAIN): $(OBJECTS)
$(CXX) -o $@ $^ $(LINK_FLAGS)
%.o: %.m $(HEADERS)
$(CXX) -c $< $(COMP_FLAGS)
clean:
$(RM) $(MAIN) $(OBJECTS)
答案 0 :(得分:5)
尝试围绕您的代码(已放置在main中),创建一行,然后排空自动释放池:
NSAutoReleasePool *pool = [[NSAutoReleasePool alloc] init];
NSMutableArray* array1 = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: 1];
NSNumber *n1 = [NSNumber numberWithInt: 12];
[array1 addObject: n1];
NSMutableArray* array2 = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: 1];
NSNumber *n2 = [NSNumber numberWithInt: 13];
[array2 addObject: n2];
[pool drain];
答案 1 :(得分:0)
尝试以下方法:
发布array1
和array2
alloc
这些:
[array1 release]; [array2 release];
创建并发布autoreleasepool:
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
...
[pool release];