我在scala代码中使用Mockito作为Specs的一部分,我偶然发现了以下任务:
给出一个模拟棋盘的ArrayBuffer(8x8 = 64个单元格)。如果我们查询ArrayBuffer
不存在的单元格(数字大于63或小于0),我们应该收到None
。否则,我们会返回Some(0)
(几乎在所有情况下)或Some(1)
(仅在少数指定的单元格中)。
现在我正在考虑间谍和类似的东西:
val spiedArray = spy(new ArrayBuffer[Int])
for (x <- 1 to 8; y <- 1 to 8) {
doReturn(Some(0)).when(spiedArray).apply(x * y-1)
}
然后用Some(1)明确重新指定细胞
但是应该返回None
的超出范围的单元格呢?
有没有最简单自然的方法来实现这种嘲弄?
答案 0 :(得分:1)
这里的主要问题是规范是错误的:ArrayBuffer
无法在规范中按预期工作。因此,您必须:
ArrayBuffer