我想在Linux中建立一个OpenGL开发环境,我也可以为Windows进行交叉编译。看起来GLFW + OpenGL会给我我需要的东西。
我尝试为Ubuntu 8.10安装GLFW开发包,但我遇到了依赖性问题。不过,我可能会坚持下去。
有没有人使用GLFW用于Linux?有没有人尝试过为Windows进行交叉编译?是否有其他解决方案来处理OpenGL窗口可能更好?
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我是第二个SDL。我还建议GLee或GLEW进行扩展管理
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我会尝试SDL,它很容易使用。对于交叉编译,我会使用MinGW或Cygwin。
答案 2 :(得分:0)
我建议您一起使用Qt and OpenGL来满足您的窗口需求。从4.5开始,Qt现在是LGPL,开箱即用,支持Linux,Windows和Mac。