我在泄漏中运行应用程序我发现20%的内存问题。
-(void)createLabel{
iconTitle=[[UICustomLable alloc]initWithMenuFrame:CGRectMake(10, 35, 80, 60) text:TAB_LANDSCAPE_WALL];
[myView addSubview:wbgImg];
[myView addSubview:iconTitle];
iconTitle=nil;
iconTitle=[[UICustomLable alloc]initWithMenuFrame:CGRectMake(10, 35, 80, 60) text:TAB_WALL];
[myView addSubview:wbgImg];
[myView addSubview:iconTitle];
iconTitle=nil;
}
即使我也发布它
-(void)createLabel{
iconTitle=[[UICustomLable alloc]initWithMenuFrame:CGRectMake(10, 35, 80, 60) text:TAB_LANDSCAPE_WALL];
[myView addSubview:wbgImg];
[myView addSubview:iconTitle];
[iconTitle release];
iconTitle=nil;
iconTitle=[[UICustomLable alloc]initWithMenuFrame:CGRectMake(10, 35, 80, 60) text:TAB_WALL];
[myView addSubview:wbgImg];
[myView addSubview:iconTitle];
[iconTitle release];
iconTitle=nil;
}
我在viewdidload中调用此方法
[self createLabel];
@All
任何人都可以帮我解决这个问题。
答案 0 :(得分:0)
当您致电alloc
和init
,copy
或new
时,您应该始终发布对象。
使用analyze
时可能会发现内存泄漏。转到产品 - >分析
答案 1 :(得分:0)
检查您的UICustomLable
类是否包含内存泄漏,并将第二个解决方案与release
关键字一起使用。同时从设备/模拟器中删除应用程序并清理项目(cmd + shift + k),然后重建它并再次尝试。 :)
答案 2 :(得分:0)
如果您的UICustomLable没有内存泄漏,那么您似乎在init方法中为“wbgImg”分配内存。确保你以dealloc发布它。
在iOS 5.0中有一项名为ARC(自动参考计数)的新技术,基本上你将来不必担心这个问题。