新的linux tc排队规则创造了爆发...耗尽了知识

时间:2011-08-22 16:47:33

标签: linux linux-kernel queuing

我想为linux内核编写一个新的tc排队规则。目标是排队等等。十个数据包,然后将它们全部发送出去(我知道,这对网络来说并不是一件好事,但我想对此进行一些研究)。

那么,已经做了什么:我有一个新的sched-module(enqueue,dequeue函数等)的框架,它也正确编译并正确工作(一个数据包排队,一个数据包发送 - 没什么特别的) 。我正在使用与正在运行的内核相同的源代码在ubuntu maverick上编译它,并将我的模块放在Makefile和Kconfig中。

我发现,每次调用enqueue函数时,之后都会通过qdisc_restart(在sch_generic.c中)调用dequeue函数 - 并且只发送一个数据包。

我的问题是:如何从我的模块向网络接口发送多个数据包,就像我收集的那样。 10包现在我想把它们全部发送出去?

我尝试使用与qdisc_restart(和锁定机制)相同的参数调用sch_direct_xmit函数(来自sch_generic.c) - 但是,然后,我的模块的编译失败:未知符号sch_direct_xmit(但greping / proc / kallsyms for这给了我一个结果)。有什么想法,那有什么不对?如果需要一些代码,请告诉我(我在sched_generic.c中包含了相同的.h)

BR 克里斯托弗

1 个答案:

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我认为最简单的解决方案是使用一个kthread,当你排队10个数据包时,你会被唤醒。 kthread将负责使用您之前排队的数据包。

如果没有代码的一些示例,很难知道什么是使您的出队函数被调用的事件序列,但您可以做类似的事情:

static struct sk_buff_head foo_skb_queue;
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(food_wqh);

int food_sender(void* unused)
{
        struct sk_buff* skb = NULL;
        unsigned int i = 0;

        while (!kthread_should_stop()) {

                while (skb = skb_dequeue(&foo_skb_queue) && i < NUMBER_TO_SEND) {
                         send_packet(skb);
                         ++i;
                }

                DECLARE_WAITQUEUE(wq, current);
                set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
                add_wait_queue(&food_wqh, &wq);

                /* Avoid wake-up lost race */
                if (skb_queue_len(&foo_skb_queue) < NUMBER_TO_SEND)
                        schedule();

                remove_wait_queue(&food_wqh, &wq);
        }
        return 0;
}

int foo_enqueue(struct sk_buff* skb)
{
        skb_queue_tail(&foo_skb, skb);       
        if (skb_queue_len(&foo_skb) >= NUMBER_TO_SEND)
                wake_up(&food_wqh);

        return 0;
}

我怀疑这样的事情会这样做。代码未编译,但它可以让您了解如何执行此操作。