在我维护一个严重违反winforms中的跨线程更新规则的旧应用程序的过程中,我创建了以下扩展方法,以便在我发现它们时快速修复非法调用:
/// <summary>
/// Execute a method on the control's owning thread.
/// </summary>
/// <param name="uiElement">The control that is being updated.</param>
/// <param name="updater">The method that updates uiElement.</param>
/// <param name="forceSynchronous">True to force synchronous execution of
/// updater. False to allow asynchronous execution if the call is marshalled
/// from a non-GUI thread. If the method is called on the GUI thread,
/// execution is always synchronous.</param>
public static void SafeInvoke(this Control uiElement, Action updater, bool forceSynchronous)
{
if (uiElement == null)
{
throw new ArgumentNullException("uiElement");
}
if (uiElement.InvokeRequired)
{
if (forceSynchronous)
{
uiElement.Invoke((Action)delegate { SafeInvoke(uiElement, updater, forceSynchronous); });
}
else
{
uiElement.BeginInvoke((Action)delegate { SafeInvoke(uiElement, updater, forceSynchronous); });
}
}
else
{
if (!uiElement.IsHandleCreated)
{
// Do nothing if the handle isn't created already. The user's responsible
// for ensuring that the handle they give us exists.
return;
}
if (uiElement.IsDisposed)
{
throw new ObjectDisposedException("Control is already disposed.");
}
updater();
}
}
样本用法:
this.lblTimeDisplay.SafeInvoke(() => this.lblTimeDisplay.Text = this.task.Duration.ToString(), false);
我喜欢如何利用闭包来读取,虽然在这种情况下forceSynchronous需要为true:
string taskName = string.Empty;
this.txtTaskName.SafeInvoke(() => taskName = this.txtTaskName.Text, true);
我不怀疑这种方法在遗留代码中修复非法调用的用处,但新代码呢?
当您可能不知道哪个线程正在尝试更新ui时,使用此方法更新一个新软件中的UI是不是很好的设计,或者新的Winforms代码通常是否包含具有相应{ {1}} - 所有此类UI更新的相关管道? (我将首先尝试使用其他适当的后台处理技术,例如BackgroundWorker。)
有趣的是,这对ToolStripItems无效。我最近发现它们直接来自Component,而不是来自Control。相反,应该使用包含Invoke()
的调用。
有些评论表明:
ToolStrip
应该是:
if (uiElement.InvokeRequired)
考虑以下msdn documentation:
这意味着InvokeRequired可以 如果不需要Invoke,则返回false (调用发生在同一个线程上), 或如果控件是在a上创建的 不同的线程,但控件的 句柄尚未创建。
在控件的句柄中 尚未创建,你应该 不是简单地调用属性,方法, 或控件上的事件。这有可能 导致控件的句柄 在后台线程上创建, 隔离线程上的控件 没有消息泵和制作 应用不稳定。
您可以通过以下方式防止此情况 还要检查的价值 InvokeRequired时IsHandleCreated 在后台线程上返回false。
如果控件是在另一个线程上创建的,但尚未创建控件的句柄,则if (uiElement.InvokeRequired && uiElement.IsHandleCreated)
返回false。这意味着如果InvokeRequired
返回InvokeRequired
,则true
将始终为真。再次测试是多余和不正确的。
答案 0 :(得分:11)
您还应该创建Begin和End扩展方法。如果你使用泛型,你可以让电话看起来更好。
public static class ControlExtensions
{
public static void InvokeEx<T>(this T @this, Action<T> action)
where T : Control
{
if (@this.InvokeRequired)
{
@this.Invoke(action, new object[] { @this });
}
else
{
if (!@this.IsHandleCreated)
return;
if (@this.IsDisposed)
throw new ObjectDisposedException("@this is disposed.");
action(@this);
}
}
public static IAsyncResult BeginInvokeEx<T>(this T @this, Action<T> action)
where T : Control
{
return @this.BeginInvoke((Action)delegate { @this.InvokeEx(action); });
}
public static void EndInvokeEx<T>(this T @this, IAsyncResult result)
where T : Control
{
@this.EndInvoke(result);
}
}
现在你的电话变得更短更清洁了:
this.lblTimeDisplay.InvokeEx(l => l.Text = this.task.Duration.ToString());
var result = this.BeginInvokeEx(f => f.Text = "Different Title");
// ... wait
this.EndInvokeEx(result);
关于Component
s,只需在表单或容器本身上调用。
this.InvokeEx(f => f.toolStripItem1.Text = "Hello World");
答案 1 :(得分:5)
我喜欢这个一般的想法,但我确实看到了一个问题。处理EndInvokes非常重要,否则可能会导致资源泄漏。我知道很多人不相信这一点,但确实如此。
Here's one link talking about it。还有其他人。
但我的主要反应是:是的,我认为你在这里有个好主意。
答案 2 :(得分:0)
这实际上不是一个答案,而是回答了对已接受答案的一些评论。
对于标准IAsyncResult
模式,BeginXXX
方法包含AsyncCallback
参数,因此如果您想说“我不关心这一点 - 只需在完成后调用EndInvoke即可忽略结果“,你可以做这样的事情(这是针对Action
但应该能够针对其他委托类型进行调整):
...
public static void BeginInvokeEx(this Action a){
a.BeginInvoke(a.EndInvoke, a);
}
...
// Don't worry about EndInvoke
// it will be called when finish
new Action(() => {}).BeginInvokeEx();
(不幸的是,我没有解决方案,如果没有在每次使用此模式时声明变量而没有辅助函数。)
但对于Control.BeginInvoke
我们没有AsyncCallBack
,所以没有简单的方法可以保证调用Control.EndInvoke
来表达这一点。它的设计方式提示Control.EndInvoke
是可选的。