标签: opengl opengl-es xcode4
我正在尝试将具有OpenGL-ES代码的应用程序移植到仅使用OpenGL的Mac上。经过一些研究,我找到了OpenGL-ES的包装器,可以将代码转换为dales中的OpenGL命令。唯一的问题是我很难弄清楚如何将代码导入Xcode 4,我不习惯使用“框架”文件夹。有没有人知道如何做到这一点?
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