我经常使用几台不同的计算机和几种不同的操作系统,即Mac OS X,Linux或Solaris。对于我正在进行的项目,我从远程git存储库中提取代码。
无论我在哪个终端,我都希望能够处理我的项目。到目前为止,我已经找到了通过每次切换计算机时更改makefile来绕过操作系统更改的方法。然而,这是繁琐的,并引起一堆头痛。
如何修改我的makefile,以便它检测我正在使用的操作系统并相应地修改语法?
这是makefile:
cc = gcc -g
CC = g++ -g
yacc=$(YACC)
lex=$(FLEX)
all: assembler
assembler: y.tab.o lex.yy.o
$(CC) -o assembler y.tab.o lex.yy.o -ll -l y
assembler.o: assembler.c
$(cc) -o assembler.o assembler.c
y.tab.o: assem.y
$(yacc) -d assem.y
$(CC) -c y.tab.c
lex.yy.o: assem.l
$(lex) assem.l
$(cc) -c lex.yy.c
clean:
rm -f lex.yy.c y.tab.c y.tab.h assembler *.o *.tmp *.debug *.acts
答案 0 :(得分:257)
这里有很多好的答案,但我想分享一个更完整的例子:
uname
此处定义的CCFLAGS不一定是推荐的或理想的;他们正在使用我正在添加OS / CPU自动检测的项目。
ifeq ($(OS),Windows_NT)
CCFLAGS += -D WIN32
ifeq ($(PROCESSOR_ARCHITEW6432),AMD64)
CCFLAGS += -D AMD64
else
ifeq ($(PROCESSOR_ARCHITECTURE),AMD64)
CCFLAGS += -D AMD64
endif
ifeq ($(PROCESSOR_ARCHITECTURE),x86)
CCFLAGS += -D IA32
endif
endif
else
UNAME_S := $(shell uname -s)
ifeq ($(UNAME_S),Linux)
CCFLAGS += -D LINUX
endif
ifeq ($(UNAME_S),Darwin)
CCFLAGS += -D OSX
endif
UNAME_P := $(shell uname -p)
ifeq ($(UNAME_P),x86_64)
CCFLAGS += -D AMD64
endif
ifneq ($(filter %86,$(UNAME_P)),)
CCFLAGS += -D IA32
endif
ifneq ($(filter arm%,$(UNAME_P)),)
CCFLAGS += -D ARM
endif
endif
答案 1 :(得分:117)
没有参数的uname命令(http://developer.apple.com/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/uname.1.html)应该告诉您操作系统名称。我会使用它,然后根据返回值创建条件。
实施例
UNAME := $(shell uname)
ifeq ($(UNAME), Linux)
# do something Linux-y
endif
ifeq ($(UNAME), Solaris)
# do something Solaris-y
endif
答案 2 :(得分:33)
OS
uname
命令ifeq ($(OS),Windows_NT) # is Windows_NT on XP, 2000, 7, Vista, 10...
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell uname) # same as "uname -s"
endif
或者更安全的方式,如果不是在Windows上且uname
不可用:
ifeq ($(OS),Windows_NT)
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell sh -c 'uname 2>/dev/null || echo Unknown')
endif
如果你想区分Cygwin / MinGW / MSYS / Windows,Ken Jackson提出了一个有趣的选择。请参阅his answer,如下所示:
ifeq '$(findstring ;,$(PATH))' ';'
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell uname 2>/dev/null || echo Unknown)
detected_OS := $(patsubst CYGWIN%,Cygwin,$(detected_OS))
detected_OS := $(patsubst MSYS%,MSYS,$(detected_OS))
detected_OS := $(patsubst MINGW%,MSYS,$(detected_OS))
endif
然后,您可以根据detected_OS
选择相关内容:
ifeq ($(detected_OS),Windows)
CFLAGS += -D WIN32
endif
ifeq ($(detected_OS),Darwin) # Mac OS X
CFLAGS += -D OSX
endif
ifeq ($(detected_OS),Linux)
CFLAGS += -D LINUX
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU) # Debian GNU Hurd
CFLAGS += -D GNU_HURD
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU/kFreeBSD) # Debian kFreeBSD
CFLAGS += -D GNU_kFreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),FreeBSD)
CFLAGS += -D FreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),NetBSD)
CFLAGS += -D NetBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),DragonFly)
CFLAGS += -D DragonFly
endif
ifeq ($(detected_OS),Haiku)
CFLAGS += -D Haiku
endif
命令uname
与 uname -s
相同,因为选项 -s
( --kernel-name
)是默认值。请参阅why uname -s
is better than uname -o
。
OS
(而不是uname
)的使用简化了识别算法。您仍然可以单独使用uname
,但是您必须处理if/else
块才能检查所有MinGW,Cygwin等变体。
在不同的Windows版本上,环境变量OS
始终设置为"Windows_NT"
(请参阅%OS%
environment variable on Wikipedia)。
OS
的替代方案是环境变量MSVC
(它会检查 MS Visual Studio 的存在,请参阅example using Visual C++)。
下面我提供了使用make
和gcc
构建共享库的完整示例:*.so
或*.dll
,具体取决于平台。这个例子尽可能简单易懂。
要在Windows上安装make
和gcc
,请参阅Cygwin或MinGW。
├── lib
│ └── Makefile
│ └── hello.h
│ └── hello.c
└── app
└── Makefile
└── main.c
提醒: Makefile
使用制表进行缩进。在样本文件下面复制粘贴时的注意事项。
Makefile
个文件lib/Makefile
强> ifeq ($(OS),Windows_NT)
uname_S := Windows
else
uname_S := $(shell uname -s)
endif
ifeq ($(uname_S), Windows)
target = hello.dll
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
target = libhello.so
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
# target = .....
#endif
%.o: %.c
gcc -c $< -fPIC -o $@
# -c $< => $< is first file after ':' => Compile hello.c
# -fPIC => Position-Independent Code (required for shared lib)
# -o $@ => $@ is the target => Output file (-o) is hello.o
$(target): hello.o
gcc $^ -shared -o $@
# $^ => $^ expand to all prerequisites (after ':') => hello.o
# -shared => Generate shared library
# -o $@ => Output file (-o) is $@ (libhello.so or hello.dll)
app/Makefile
强> ifeq ($(OS),Windows_NT)
uname_S := Windows
else
uname_S := $(shell uname -s)
endif
ifeq ($(uname_S), Windows)
target = app.exe
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
target = app
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
# target = .....
#endif
%.o: %.c
gcc -c $< -I ../lib -o $@
# -c $< => compile (-c) $< (first file after :) = main.c
# -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
# -o $@ => output file (-o) is $@ (target) = main.o
$(target): main.o
gcc $^ -L../lib -lhello -o $@
# $^ => $^ (all files after the :) = main.o (here only one file)
# -L../lib => look for libraries in directory ../lib
# -lhello => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
# -o $@ => output file (-o) is $@ (target) = "app.exe" or "app"
要了解详情,请阅读Automatic Variables documentation指出的cfi。
lib/hello.h
#ifndef HELLO_H_
#define HELLO_H_
const char* hello();
#endif
lib/hello.c
#include "hello.h"
const char* hello()
{
return "hello";
}
app/main.c
#include "hello.h" //hello()
#include <stdio.h> //puts()
int main()
{
const char* str = hello();
puts(str);
}
修复Makefile
的复制粘贴(用一个制表替换前导空格)。
> sed 's/^ */\t/' -i */Makefile
make
命令在两个平台上都是相同的。给定的输出是在类Unix操作系统上:
> make -C lib
make: Entering directory '/tmp/lib'
gcc -c hello.c -fPIC -o hello.o
# -c hello.c => hello.c is first file after ':' => Compile hello.c
# -fPIC => Position-Independent Code (required for shared lib)
# -o hello.o => hello.o is the target => Output file (-o) is hello.o
gcc hello.o -shared -o libhello.so
# hello.o => hello.o is the first after ':' => Link hello.o
# -shared => Generate shared library
# -o libhello.so => Output file (-o) is libhello.so (libhello.so or hello.dll)
make: Leaving directory '/tmp/lib'
> make -C app
make: Entering directory '/tmp/app'
gcc -c main.c -I ../lib -o main.o
# -c main.c => compile (-c) main.c (first file after :) = main.cpp
# -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
# -o main.o => output file (-o) is main.o (target) = main.o
gcc main.o -L../lib -lhello -o app
# main.o => main.o (all files after the :) = main.o (here only one file)
# -L../lib => look for libraries in directory ../lib
# -lhello => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
# -o app => output file (-o) is app.exe (target) = "app.exe" or "app"
make: Leaving directory '/tmp/app'
应用程序需要知道共享库的位置。
在Windows上,一个简单的解决方案是复制应用程序所在的库:
> cp -v lib/hello.dll app
`lib/hello.dll' -> `app/hello.dll'
在类Unix操作系统上,您可以使用LD_LIBRARY_PATH
环境变量:
> export LD_LIBRARY_PATH=lib
在Windows上运行命令:
> app/app.exe
hello
在类Unix操作系统上运行命令:
> app/app
hello
答案 3 :(得分:18)
我最近在做实验,以便回答我问自己的问题。以下是我的结论:
由于在Windows中,您无法确定uname
命令是否可用,因此您可以使用gcc -dumpmachine
。这将显示编译器目标。
如果您想进行一些交叉编译,使用uname
时可能会出现问题。
以下是gcc -dumpmachine
的可能输出的示例列表:
您可以在makefile中检查结果,如下所示:
SYS := $(shell gcc -dumpmachine)
ifneq (, $(findstring linux, $(SYS)))
# Do Linux things
else ifneq(, $(findstring mingw, $(SYS)))
# Do MinGW things
else ifneq(, $(findstring cygwin, $(SYS)))
# Do Cygwin things
else
# Do things for others
endif
它对我有用,但我不确定这是获得系统类型的可靠方法。至少它对 MinGW 是可靠的,这就是我所需要的,因为它不需要在Windows中拥有uname
命令或 MSYS 包。
总结一下,uname
为您提供了正在编译的系统 ,而gcc -dumpmachine
为您提供了 的系统正在编译。
答案 4 :(得分:16)
git makefile包含许多如何在没有autoconf / automake的情况下进行管理的示例,但仍然适用于多种不同的平台。
答案 5 :(得分:11)
更新:我现在认为这个答案已经过时了。我进一步发布了一个新的完美解决方案。
如果您的makefile可能在非Cygwin Windows上运行,则uname
可能无法使用。这很尴尬,但这是一个潜在的解决方案。您必须首先检查Cygwin以排除它,因为它的PATH
环境变量中也有WINDOWS。
ifneq (,$(findstring /cygdrive/,$(PATH)))
UNAME := Cygwin
else
ifneq (,$(findstring WINDOWS,$(PATH)))
UNAME := Windows
else
UNAME := $(shell uname -s)
endif
endif
答案 6 :(得分:7)
答案 7 :(得分:6)
我今天遇到了这个问题,我在Solaris上需要它,所以这里有一个POSIX标准方法(非常接近)。
#Detect OS
UNAME = `uname`
# Build based on OS name
DetectOS:
-@make $(UNAME)
# OS is Linux, use GCC
Linux: program.c
@SHELL_VARIABLE="-D_LINUX_STUFF_HERE_"
rm -f program
gcc $(SHELL_VARIABLE) -o program program.c
# OS is Solaris, use c99
SunOS: program.c
@SHELL_VARIABLE="-D_SOLARIS_STUFF_HERE_"
rm -f program
c99 $(SHELL_VARIABLE) -o program program.c
答案 8 :(得分:4)
这是一个简单的解决方案,可以检查您是在Windows还是类似posix(Linux / Unix / Cygwin / Mac)的环境中:
blauw
它利用了类似posix和Windows环境中存在echo的事实,并且在Windows中shell不会过滤引号。
答案 9 :(得分:4)
我终于找到了完美的解决方案,可以为我解决这个问题。
ifeq '$(findstring ;,$(PATH))' ';'
UNAME := Windows
else
UNAME := $(shell uname 2>/dev/null || echo Unknown)
UNAME := $(patsubst CYGWIN%,Cygwin,$(UNAME))
UNAME := $(patsubst MSYS%,MSYS,$(UNAME))
UNAME := $(patsubst MINGW%,MSYS,$(UNAME))
endif
UNAME变量设置为Linux,Cygwin,MSYS,Windows,FreeBSD,NetBSD(或可能是Solaris,Darwin,OpenBSD,AIX,HP-UX)或未知。然后可以在整个Makefile的其余部分进行比较,以分隔所有操作系统敏感的变量和命令。
关键是Windows使用分号来分隔PATH变量中的路径,而其他所有人都使用冒号。 (可以使用名称中带有';'的Linux目录并将其添加到PATH中,这可能会破坏此记录,但是谁会这样做呢?)这似乎是检测本机Windows风险最小的方法,因为它可以不需要shell调用。 Cygwin和MSYS PATH使用冒号,因此会为它们调用 uname 。
请注意,OS环境变量可用于检测Windows,但不能区分Cygwin和本机Windows。测试引号的回声是可行的,但是它需要一个shell调用。
不幸的是,Cygwin在 uname 的输出中添加了一些版本信息,因此我添加了“ patsubst”调用,将其更改为“ Cygwin”。另外,MSYS的uname实际上从MSYS或MINGW开始有3种可能的输出,但是我也用patsubst将它们全部转换为'MSYS'。
如果区分在路径上有无uname.exe的本机Windows系统很重要,则可以使用此行代替简单的分配:
UNAME := $(shell uname 2>NUL || echo Windows)
当然,在所有情况下,都需要GNU make ,或者另一个支持所使用功能的 make 。
答案 10 :(得分:3)
请注意,Makefile对间距非常敏感。这是一个Makefile的例子,它在OS X上运行一个额外的命令,可以在OS X和Linux上运行。总的来说,autoconf / automake是一种非常重要的方式。
UNAME := $(shell uname -s) CPP = g++ CPPFLAGS = -pthread -ansi -Wall -Werror -pedantic -O0 -g3 -I /nexopia/include LDFLAGS = -pthread -L/nexopia/lib -lboost_system HEADERS = data_structures.h http_client.h load.h lock.h search.h server.h thread.h utility.h OBJECTS = http_client.o load.o lock.o search.o server.o thread.o utility.o vor.o all: vor clean: rm -f $(OBJECTS) vor vor: $(OBJECTS) $(CPP) $(LDFLAGS) -o vor $(OBJECTS) ifeq ($(UNAME),Darwin) # Set the Boost library location install_name_tool -change libboost_system.dylib /nexopia/lib/libboost_system.dylib vor endif %.o: %.cpp $(HEADERS) Makefile $(CPP) $(CPPFLAGS) -c $
答案 11 :(得分:2)
另一种方法是使用“configure”脚本。如果你已经在makefile中使用了一个,你可以使用uname和sed的组合来解决问题。首先,在您的脚本中执行:
UNAME=uname
然后,为了把它放在你的Makefile中,从Makefile.in开始,它应该有类似的东西
UNAME=@@UNAME@@
在其中。
在UNAME=uname
位之后的configure脚本中使用以下sed命令。
sed -e "s|@@UNAME@@|$UNAME|" < Makefile.in > Makefile
现在你的makefile应该根据需要定义UNAME
。如果/ elif / else语句都剩下了!
答案 12 :(得分:0)
我不得不检测两个Fedora版本之间的差异,以调整inkscape的命令行选项:
-在Fedora 31中,默认的inkscape是1.0beta,它使用--export-file
-在Fedora <31中,默认的inkscape为0.92,使用--export-pdf
我的Makefile包含以下内容
# set VERSION_ID from /etc/os-release
$(eval $(shell grep VERSION_ID /etc/os-release))
# select the inkscape export syntax
ifeq ($(VERSION_ID),31)
EXPORT = export-file
else
EXPORT = export-pdf
endif
# rule to convert inkscape SVG (drawing) to PDF
%.pdf : %.svg
inkscape --export-area-drawing $< --$(EXPORT)=$@
这行得通,因为/etc/os-release
包含一行
VERSION_ID=<value>
因此,Makefile中的shell命令返回字符串VERSION_ID=<value>
,然后eval命令对此进行操作以设置Makefile变量VERSION_ID
。
显然,可以根据其他元数据的存储方式对其他操作系统进行调整。请注意,在Fedora中,没有提供操作系统版本的默认环境变量,否则我将使用该变量!