我正在尝试为我的游戏创建一个数据库表,并希望看到最佳方法。
我有很多怪物,每个怪物都有多少攻击,怪物不一定有同样的攻击。</ p>每个怪物都有不同的hp,mp和其他属性。
每次怪物攻击都有力量,速度和其他属性。
有人可以帮我设计一下这张桌子吗?
我正在使用MySQL作为我的数据库。
答案 0 :(得分:2)
所需表格:MONSTER,MONSTER_ATTACKS。
DROP DATABASE IF EXISTS MONSTER_GAME;
CREATE DATABASE MONSTER_GAME;
USE MONSTER_GAME;
CREATE TABLE MONSTER (
id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
hp VARCHAR(64),
mp VARCHAR(64),
stats1 VARCHAR(64)
) TYPE=innodb;
CREATE TABLE MONSTER_ATTACKS (
id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
monster_id INT,
power INT,
speed INT,
Foreign Key (monster_id) references MONSTER(id)
) TYPE=innodb;
重要部分:MONSTER有一个id的主键,MONSTER_ATTACKS有一个monster_id的外键,它引用了MONSTER的id。
答案 1 :(得分:0)
我建议为怪物准备一张桌子,例如:
monsters
----------
monster_id
monster_hp
monster_mp
然后有另一张怪物攻击表,由monster_id链接到上一个表:
attacks
----------
attack_id
attack_monster #This field links to the monster_id field of other table
attack_power
attack_speed
当然,你可能会有更多的领域,但你明白了。