浏览器画布CORS支持跨域加载图像处理

时间:2011-08-20 02:14:08

标签: html5 canvas cross-domain security cors

问题:哪些浏览器版本支持Canvas中使用的跨域图像的CORS(跨源资源共享)标头?

CORS可以应用于跨域XMLHttpRequests和图像请求。这个问题是关于图片请求我正常的浏览器版本兼容性问题http://caniuse.com/cors在问题上并不清楚,谷歌搜索没有产生好结果。

我确实找到了一个最近的Chrome开发博客,暗示CORS支持在现代浏览器中广泛传播,但可能因WebGL安全问题而中断。 http://blog.chromium.org/2011/07/using-cross-domain-images-in-webgl-and.html

关于CORS的更多细节:

我们正在考虑使用canvas& amp;具有跨域图像请求的CORS,如W3C工作草案http://www.w3.org/TR/cors/#use-cases中所述。 html canvas使用CORS以类似于flash使用crossdomain.xml的方式允许跨域资源使用。基本上,我们想要读取/编辑图像数据像素,我们不想使用相同的原始代理服务器。

通常,如果图像是跨域加载并与html画布一起使用,则使用canvas.toDataURL()等函数访问像素会引发安全性错误。但是,如果提供映像的服务器添加了这样的标头,则应允许跨域使用。

access-control-allow-origin: *

我们最关心的浏览器:

我们计划使用Flash来解决IE缺乏画布支持的问题,因此对于有CORS问题的桌面浏览器我们也可以这样做,但是在移动闪存上不是一种选择,并且使用代理来使请求相同在我们的用例中,origin不是一个选项。所以,我对Andriod,Iphone,IPAD浏览器对CORS的支持特别感兴趣。

3 个答案:

答案 0 :(得分:19)

测试结果:糟糕的新闻,似乎只适用于Chrome。 所有其他浏览器(包括Android Mobile)都会出现如下错误:

Failed: DOM Exception: SECURITY_ERR (18)

移动设备我测试了Android(三星galaxy内核版本2.6.32.9),Iphone和IPAD V1,但这三款都失败了。

您可以使用以下网址测试自己的移动设备: http://maplarge.com/CrossOriginImageTest.html

测试脚本:

  <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Canvas Cross Origin Image Test: Testing for Canvas Cross Domain Image CORS Support</title>
<script type="text/javascript">
    function initialize() {

        //will fail here if no canvas support
        try {
            var can = document.getElementById('mycanvas');
            var ctx = can.getContext('2d');
            var img = new Image();
            img.crossOrigin = '';
            //domain needs to be different from html page domain to test cross origin security
            img.src = 'http://lobbydata.com/Content/images/bg_price2.gif';
        } catch (ex) {
            document.getElementById("results").innerHTML = "<span style='color:Red;'>Failed: " + ex.Message + "</span>";
        }

        //will fail here if security error
        img.onload = function () {
            try {
                var start = new Date().getTime();
                can.width = img.width;
                can.height = img.height;
                ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
                var url = can.toDataURL(); // if read succeeds, canvas isn't dirty.
                //get pixels
                var imgd = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.width);
                var pix = imgd.data;
                var len = pix.length;
                var argb = []; //pixels as int
                for (var i = 0; i < len; i += 4) {
                    argb.push((pix[i + 3] << 24) + (pix[i] << 16) + (pix[i + 1] << 8) + pix[i + 2]);
                }
                var end = new Date().getTime();
                var time = end - start;
                document.getElementById("results").innerHTML = "<span style='color:Green;'>" +
                "Success: Your browser supports CORS for cross domain images in Canvas <br>"+
                "Read " + argb.length+ " pixels in "+ time+"ms</span>";
            } catch (ex) {
                document.getElementById("results").innerHTML = "<span style='color:Red;'>Failed: " + ex + "</span>";
            }

        }

    }
</script>
</head>
<body onload="initialize()">
<h2>Canvas Cross Origin Image Test: Testing for Canvas Cross Domain Image CORS Support</h2>
<h2><a href="http://blog.chromium.org/2011/07/using-cross-domain-images-in-webgl-and.html">What is CORS Image Security?</a></h2>
<h1 id="results" style="color:Orange;">Testing...</h1>
<canvas id="mycanvas"></canvas>
<br />
<a href="/Example/List">More Examples</a>
</body>
</html>

答案 1 :(得分:3)

我刚在Safari和Chrome中运行iOS 6的iPhone上进行了测试,测试页面通过了测试。我会将此作为评论发布,但我没有选择在您的答案中发表评论。

答案 2 :(得分:1)

你可以使用php在没有CROS的情况下获得你想要的所有内容,例如下面的工作示例:

<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
<script>
function a(x){
alert(x);
var img = new Image();
            img.onload = function()
            {
            var canvas = document.createElement("canvas");
            canvas.width = img.width;
            canvas.height = img.height;
            var context = canvas.getContext("2d");
            context.fillStyle = "#ffffff";
            context.fillRect(0,0,img.width,img.height);
            context.drawImage(img, 0, 0);
            var data = canvas.toDataURL('image/jpeg' , 0.8);
            document.write('<img src="'+data+'" />');
            };img.src = x;
}
</script>
<?php
$im = imagecreatefromjpeg('http://www.nasa.gov/images/content/711375main_grail20121205_4x3_946-710.jpg');
            ob_start();
            imagejpeg($im,NULL,100);
            $outputBuffer = ob_get_clean();
            $base64 = base64_encode($outputBuffer);
            $x= 'data:image/jpeg;base64,'.$base64;
            echo "<script>a('".$x."')</script>";
?>