我写了一个允许两个课“打架”的程序。无论出于何种原因,C#总能获胜。 VB.NET有什么问题?
static void Main(string[] args)
{
Player a = new A();
Player b = new B();
if (a.Power > b.Power)
Console.WriteLine("C# won");
else if (a.Power < b.Power)
Console.WriteLine("VB won");
else
Console.WriteLine("Tie");
}
以下是球员: C#中的玩家A:
public class A : Player
{
private int desiredPower = 100;
public override int GetPower
{
get { return desiredPower; }
}
}
VB.NET中的玩家B:
Public Class B
Inherits Player
Dim desiredPower As Integer = 100
Public Overrides ReadOnly Property GetPower() As Integer
Get
Return desiredPower
End Get
End Property
End Class
这是一个基类。
public abstract class Player
{
public int Power { get; private set; }
public abstract int GetPower { get; }
protected Player()
{
Power = GetPower;
}
}
答案 0 :(得分:45)
这里的问题是VB在设置其字段值之前调用基础构造函数。所以基类Player类存储零。
.method public specialname rtspecialname
instance void .ctor() cil managed
{
// Code size 15 (0xf)
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: call instance void [base]Player::.ctor()
IL_0006: ldarg.0
IL_0007: ldc.i4.s 100
IL_0009: stfld int32 B::desiredPower
IL_000e: ret
} // end of method B::.ctor
答案 1 :(得分:16)
将我的评论提升为答案:
我:
尝试将每个“电源”写入控制台
恶作剧:
C#:100 VB.NET:0
我:
我怀疑。看起来VB.Net在继承的构造函数之前调用Base构造函数,因此VB的desiredPower变量仍为0,而C#反向执行(记住,文本初始化发生在构造函数的末尾)。
<强>更新强>
我想在行为上找到一些documentation(否则你会看到任何新的.Net版本可能会改变你的行为)。从链接:
派生类的构造函数隐式调用基类
的构造函数
和
基类对象始终在任何派生类之前构造。因此,基类的构造函数在派生类的构造函数之前执行。
它们位于同一页面上并且似乎是互斥的,但我认为它首先调用派生类构造函数,但假设它自己在执行任何其他工作之前调用基础构造函数。因此,重要的不是构造函数顺序,而是文本初始化的方式。
我还找到this reference,它清楚地说明了顺序是派生实例字段,然后是基础构造函数,然后是派生构造函数。
答案 2 :(得分:2)
当B上的构造函数完成时,两个玩家的私人成员的理论值都为100。
然而,由于C#的内部优势,CLI通常认为从该语言编译的整数和其他原始值更高,而VB.NET中的值则更低,即使它们包含相同的位。
答案 3 :(得分:1)
这是因为C#首先初始化类字段,而不是调用基础构造函数。 相反,VB则相反,因此在VB中将值赋给Power时,私有字段尚未初始化且其值为0.