我正在使用.NET 4 SerialPort对象与连接到COM1的设备进行通信。
当我完成设备后,我在SerialPort上调用Close。我不打电话给Dispose,但我相信Close和Dispose在这里是同义词。
通常情况下这很好。
然而,有时候,我会在一段时间后得到以下异常(我看到的时间范围从5毫秒到175毫秒):
System.ObjectDisposedException: Safe handle has been closed at System.Runtime.InteropServices.SafeHandle.DangerousAddRef(Boolean& success) at System.StubHelpers.StubHelpers.SafeHandleAddRef(SafeHandle pHandle, Boolean& success) at Microsoft.Win32.UnsafeNativeMethods.GetOverlappedResult(SafeFileHandle hFile, NativeOverlapped* lpOverlapped, Int32& lpNumberOfBytesTransferred, Boolean bWait) at System.IO.Ports.SerialStream.EventLoopRunner.WaitForCommEvent() at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean ignoreSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
我的代码都不在此堆栈中。
我找到了http://blog.zachsaw.com/2010/07/serialport-ioexception-workaround-in-c.html,但那里的解决方案没有用。在进一步检查时,问题是IOException
,而不是ObjectDisposedException
。
关于拔掉USB转串口设备但是COM1在机上时观察到的问题,有很多帖子,所以它并没有意外消失。
问题here也不是我的问题; SerialPort在其使用期间保持活动状态,并且仅在我与设备通话时才关闭。 (一旦我完成,设备处于不会传输任何其他数据的状态。)
SL suggests在SafeHandle.Dispose
的入口处设置一个断点,以确定我何时处理我不应该做的事情,但是我会破坏该断点数十次。当我完成使用串行设备时,我单次调用SerialPort.Close
会调用三次,其余大约一半都在GC线程中。其余部分似乎与WPF UI元素有关。
我现在不知所措。我从哪里开始?
有没有办法确定哪个SafeHandle属于哪个对象,所以我可以肯定我没有意外处理它?<br/> 除了Close之外还有一些咒语我需要正确关闭SerialPort吗?
答案 0 :(得分:4)
我也有这个问题,因为我开始使用以下两条规则,我再也没见过。
我知道,他们没有太多新闻,但它一直在为我工作。
答案 1 :(得分:0)
对被处置的调用是记录在案的行为(see here) - 我猜你在关闭后尝试读/写(可能在另一个线程中)。我建议在一个单独的类中包装调用并设置一个“关闭”标志。那么你应该能够很快找到问题。