我想在我的视图中有三个按钮或图像,每个按钮或图像代表一个“武器”。如何知道用户选择了哪个按钮,并使用此信息?
我以为我会使用一个函数来收集有关所选武器的信息,它的损坏等,但我习惯为视图中的每个按钮创建一个函数。我现在想知道如何确定这些按钮之间的区别,具体取决于哪一个被选中。
答案 0 :(得分:3)
你应该创建一个带有一个参数的动作方法,即发送者:
- (IBAction)weaponPressed:(id)sender;
然后,您可以根据与按钮相关的实例变量检查发件人:
if (sender == gunWeaponButton)
// Do something
else if (sender == mineWeaponButton)
// Do something
else
// Do something else
此外,您可以为按钮分配标签,这只是一个整数值:
gunWeaponButton.tag = 0;
然后您可以检查发件人的标签:
if (sender.tag == gunWeaponButton.tag)
// Do something