我正在使用C ++和Visual Studio 2005。
我有一个项目,内存增加非常异常。在调试代码时我意识到有几个部分有助于它。像这样举例如:
// has to add crypt32.lib to link
#include <windows.h>
#define MY_ENCODING_TYPE (PKCS_7_ASN_ENCODING | X509_ASN_ENCODING)
void memoryUP( const unsigned char *pData, int cData )
{
HCRYPTMSG msg = NULL;
HCRYPTPROV hProv = NULL;
CryptAcquireContext(&hProv,NULL,NULL,PROV_RSA_FULL,0);
msg = CryptMsgOpenToDecode(MY_ENCODING_TYPE,0,0,hProv,NULL,NULL);
if(!(CryptMsgUpdate( msg, pData, cData, TRUE)))
{
if(msg != NULL)
{
CryptMsgClose(msg);
msg = NULL;
}
}
if (hProv != NULL)
CryptReleaseContext(hProv,0);
if (msg != NULL)
{
CryptMsgClose(msg);
msg = NULL;
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
MyFile myfile = myReadFile("c:\\file.p7s");
{
for(int i=0; i<100000; ++i)
{
memoryUP( myfile._data, myfile._length );
}
}
delete myfile;
return 0;
}
当我运行此代码时,内存会在“调用CryptMsgUpdate时”持续上升。我解除了错误吗?
我尝试使用Memory Leak Detection Enabling方法检测内存泄漏,但没有出现任何内容:
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
and
_CrtDumpMemoryLeaks();
先谢谢
答案 0 :(得分:2)
您必须按照获取的相反顺序发布资源:
CryptAcquireContext();
if (success)
{
CryptMsgOpenToDecode();
if (success)
{
CryptMsgClose();
}
// else: nothing to close, opening failed
CryptReleaseContext();
}
// else: nothing to release, acquisition failed
更深层次的嵌套构造取决于外层构造,并且可能会锁定资源,因此您只能在释放依赖资源后释放必备资源。
由于你标记了这个C ++,我会疏忽提到应该用RIAA处理那些事情,你应该创建一个负责资源的类。正如您在这个简单的示例中所看到的那样,快速编写正确的错误检查路径变得繁重,因此拥有一个可以自行清理的类会更好,更模块化,这会自动以正确的顺序发生。 / p>
答案 1 :(得分:0)
我认为你应该在CryptReleaseContext之前调用CryptMsgClose。