WinMM库问题

时间:2009-04-02 17:01:35

标签: .net interop .net-2.0 winmm

我编写了一个WinMM库包装器库,它公开了WaveOut和WaveIn类,用于录制和播放原始音频流。

一切都很好,但是为了遵循操作系统规范如何处理完成的缓冲区,我添加了一个线程,它可以取消缓冲区并释放内存。我也完成了所有的同步,因此这些类是可靠且线程安全的。

然而,似乎有一个罕见的问题,我向WaveOut设备添加缓冲区并且操作系统返回成功代码,但如果设备在字之后立即重置,则操作系统不会将缓冲区标记为已完成并返回它适用于应用程序。

似乎它正在失去缓冲区。所以,问题是,我正在跟踪发送到设备的各个缓冲区的数量,并阻止将Close()函数加入到清理它们的线程中。

任何想法或已知错误?

PS:这似乎不会发生在Vista的四核中,但确实发生在XP pro的双核中。

EDIT1:我完全愿意公开完整的源代码,一旦我上传并在codeplex上获得许可,如果这对任何人都有帮助。

EDIT2:将库发布到CodePlex:http://winmm.codeplex.com/

以下是导致问题的原因:

public partial class MainView : Form
{
    private WaveIn waveIn = new WaveIn(WaveIn.WaveInMapperDeviceId);
    private WaveOut waveOut = new WaveOut(WaveOut.WaveOutMapperDeviceId);

    public MainView()
    {
        InitializeComponent();

        WaveFormat format = WaveFormat.Pcm44Khz16BitMono;

        waveOut.Open(format);

        waveIn.DataReady += new EventHandler<DataReadyEventArgs>(WaveIn_DataReady);

        // Tweaking these values affects the internal buffering thread.
        // Setting too small of a QueueSize with too small of a BufferSize
        //  will cause buffer underruns, which will sound like choppy audio.
        waveIn.BufferQueueSize = 200;
        waveIn.BufferSize = 64;

        waveIn.Open(format);

        waveIn.Start();
    }

    void WaveIn_DataReady(object sender, DataReadyEventArgs e)
    {
        if (waveOut != null)
        {
            lock (waveOut)
            {
                // We have to check for null after the lock,
                //  because waveOut may have been disposed
                //  inside another lock.
                if (waveOut != null)
                {
                    waveOut.Write(e.Data);
                }
            }
        }
    }

    private void MainView_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
    {
        if (waveIn != null)
        {
            lock (waveIn)
            {
                waveIn.Dispose();
                waveIn = null;
            }
        }

        if (waveOut != null)
        {
            lock (waveOut)
            {
                waveOut.Dispose();
                waveOut = null;
            }
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我首先要创建一个单独的object来锁定。这应该简化了很多空检查逻辑(大约一半,因为你在锁之前和之后检查)。

其次,Dispose不会将您的变量设置为null,因此您的其他检查仍将通过,因为该对象不为空,仅处置。所以我会这样做

waveOut.Dispose();
waveout = null;

确保它明确地设置为null。