我从过去的经验中知道,当我向界面构建器添加图像时,我会在预览期间看到[?],并且在执行时看起来没问题。是否有任何解决方法,或者有人知道使用xCode 4的新alpha版本是否已修复此问题?
我需要移植一个使用大量图像的WPF应用程序,如果没有实际查看的图像,这样做将极具挑战性。
我感谢任何反馈
Anthony G
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MonoDevelop 2.8 Alpha 1的Xcode 4支持应解决此问题。 MonoDevelop项目中的内容文件在Xcode项目中显示为资源,因此可以通过Xcode 4的Interface Builder访问。