我正在尝试从麦克风录制数据,然后通过扬声器实时播放,并且有一些延迟,但我遇到了一些问题。我选择使用python和alsaaudio,我可以找到我遇到问题的当前脚本here。这适用于我迄今为止所拥有的(不是延迟部分),但会产生一些点击。 alsaaudio docs有this说:
播放PCM音频时出现问题的最常见原因是对PCM设备的写入必须与设备的数据速率完全匹配。
如果向设备写入的数据太少,则会发生欠载,并且会发出丑陋的咔嗒声。相反,如果将太多数据写入器件,写入功能将阻塞(PCM_NORMAL模式)或返回零(PCM_NONBLOCK模式)。
我似乎误解了文档,它说的是关于write():
PCM.write(数据)
在数据中写入(播放)声音。数据长度必须是帧大小的倍数,并且应该与句点的大小完全相同
我脚本中的一段时间是160。
它说的是关于read():
在PCM_NORMAL模式下,此功能将阻塞直到整个周期可用,然后返回一个元组(长度,数据),其中length是捕获数据的帧数,而数据是捕获的声音帧作为字符串。返回数据的长度为periodsize * framesize bytes。
在我的脚本中,period_size * frame_size也应该等于160,但是当我打印长度(元组read()的一部分返回)我得到940.显然我似乎没有传递适量的数据out.write(),但我不知道该去哪里。我把这些代码放在一起,主要是通过我发现的例子,我刚开始使用alsaaudio / sound,尝试组合一些有趣的项目,所以我还不知道很多。
我还想从麦克风录制直播,然后以100毫秒的延迟播放,因此注释了time.sleep()。如果我取消注释它,长度似乎重复从940到-32,最终导致out.write()抛出异常(没有足够的数据)。
有人能告诉我如何(或我的剧本有什么问题)我会实时录制和播放声音数据,并延迟100毫秒?
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你不能使用睡眠(0.1)将输出延迟100ms。你需要创建一个保存100ms音频数据的缓冲区:
buf = []
while True:
l, data = inp.read()
buf.append(data)
if len(buffer)>=10:
out.write(buf[0])
del buf[0]
将10改为某个会导致100ms延迟的数字。
答案 1 :(得分:0)