Protobuf-net - 仅序列化几个属性

时间:2011-08-17 22:29:15

标签: c# protobuf-net

可以仅序列化该类的几个属性吗? 例如:

public class Client
{
   [ProtoMember(1)]
   public int Id { get; set; } 

   [ProtoMember(2)]
   public string Name { get; set; }

   public int Age { get; set; } 

   [ProtoMember(3)]
   public string Guid { get; set; } 
}

因此,我得到“Id”的值不正确。其他属性是正确的。 如果我用“[ProtoMember]”填充所有属性,则“id”的值是正确的。 为什么呢?


实际上,错误是由您可能帮助我的其他原因引起的。

我将String转换为Stream来执行任务。及时逆转此转换,我在Id

的值中出错
var cli = new Client
{ Id = 222, Guid = "52369-fe5r6-74e2g-j1i4e", Age = 29, Name = "José"};

//Serialize
var ms = new MemoryStream();
Serializer.Serialize(ms, cli);
ms.Position = 0;
var reader = new StreamReader(ms);
var strStream = reader.ReadToEnd();

//Deserialize
var ms2 = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(strStream));


var obj = Serializer.Deserialize<Client>(ms2);

因此,任何高于127的值都将转换为不同的Int。例如:3104751

我的转换错了?

Obs:对不起英语很差

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是的。只需确保包含类的[ProtoContract]属性,并在序列化和反序列化时使用完全相同的合同。

答案 1 :(得分:2)

通过编辑,错误很明显;您正在使用Encoding将任意数据处理为字符串。别担心,我看到 很多 (因此this post)。

文本编码的目的是:

string     =>      byte[]     =>     string
        (encode)           (decode)

重要的是byte[]具有由编码定义的特定重要性。你想要的是base-64:

byte[]     =>      string     =>     byte[]
        (encode)           (decode)

你通过以下方式做到:

byte[] raw = ms.ToArray();
string s = Convert.ToBase64String(raw);

然后:

byte[] bytes = Convert.FromBase64String(s);

答案 2 :(得分:1)

问题在于编码。你为什么要阅读流然后创建另一个流?这样的事情应该有效:

var cli = new Client{ Id = 222, Guid = "52369-fe5r6-74e2g-j1i4e", Age = 29, Name = "José"};

//Serialize
var ms = new MemoryStream();
Serializer.Serialize(ms, cli);
ms.Position = 0;

//Deserialize
var obj = Serializer.Deserialize<Client>(ms);