我正在为iPhone开发App,我们正在使用Tapjoy框架。一切正常,除了我无法解决的两点。如果有人可以指出我的解决方案将是一个解决方案。
第一个: tapjoy实现在下载新虚拟商品时调用的通知。我们看到,当我们下载虚拟商品时,下载过程永远不会完成并保持100%完成。结果,通知永远不会被调用。对于我们上传到Tapjoy的一些软件包,这会随机发生。为了解决这个问题,我们使用了一个技巧,并且我们正在寻找tapjoy代码,并且我们看到了在文件下载达到100%时调用的通知,我们使用了这个通知而不是官方代码。这工作正常,但在下载屏幕中出现如下下载过程:下载100%comleted,而不是下载完成。
第二个: 当用户按下tapjoy的购买按钮时,我们使用以下调用来加载购买屏幕:
[TapjoyConnect showVirtualGoodsWithViewController:self];
随机显示此屏幕全屏显示,但有时会显示向上移动。
有人有同样的问题吗?
提前致谢!
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我们将发布一个新版本的SDK,可以很快解决通知问题,希望在一两个星期内完成。
您能否提供有关第二期的更多详情?你对tapjoy的购买按钮是什么意思? 只有在要显示商店视图时才应调用showVirtualGoodsWithViewController方法。购买虚拟商品时,所有其他子视图都由SDK处理,因此您无需再次调用该方法。