我实现了一个包含UIViews的无限UIScrollView。在iOS5(模拟器和iphone)中滚动时,它可以很好地工作。但是在iOS 4.3(sim和手机)中它有点疯狂,滚动传递的视图比它应该多(比iOS5大10-15倍的视图)。并且为了让它更奇怪,如果我慢慢拖动它会按预期工作,所以它在我释放后不会继续滚动。
设置有点简单,我扩展了UIScrollView类。并添加宽度约为1500pt的UIView,在此添加我想要滚动的UIViews。滚动时,如果视图不在屏幕上,则会添加和删除视图。
我认为我的问题在于此代码:
- (void)recenterIfNecessary {
CGPoint currentOffset = [self contentOffset];
CGFloat contentWidth = [self contentSize].width;
CGFloat centerOffsetX = (contentWidth - [self bounds].size.width) / 2.0;
CGFloat distanceFromCenter = fabs(currentOffset.x - centerOffsetX);
UIView *image;
if (distanceFromCenter > (contentWidth / 4.0)) {
// Recenter the ScrollView so we never reach the edge
self.contentOffset = CGPointMake(centerOffsetX, currentOffset.y);
// Move visiblePhotos to new position to adjust to new contentOffset
for (image in visiblePhotos) {
CGPoint center = image.center;
center.x += (centerOffsetX - currentOffset.x);
image.center = center;
}
}
}
这里调用 recenterIfNecessary
:
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
[self recenterIfNecessary];
[self tileImagesFromMinX:minVisibleX toMaxX:maxVisibleX];
//....
}
我已经尝试记录位置和偏移量以尝试找到iOS4和iOS之间差异的模式。 5运气好。
我从http://developer.apple.com/videos/wwdc/2011/#advanced-scrollview-techniques得到了这个概念和一些代码(他们使用的是iOS5)。
修改
照片(放在visiblePhotos数组中)是使用以下方法创建的:
- (CGFloat)placeNewImageOnRight:(CGFloat)rightEdge {
imageIndex = imageIndex < 0 ? ([reportItems count] - 1) : (imageIndex >= [reportItems count] ? 0 : imageIndex);
UIView *image = [self createItemContainer:[reportItems objectAtIndex:imageIndex]];
[visiblePhotos addObject:image];
CGRect frame = [image frame];
frame.origin.x = rightEdge;
frame.origin.y = [imageContainerView bounds].size.height - frame.size.height;
[image setFrame:frame];
imageIndex += 1;
return CGRectGetMaxX(frame);
}
- (CGFloat)placeNewImageOnLeft:(CGFloat)leftEdge {
imageIndex = imageIndex < 0 ? ([reportItems count] - 1) : (imageIndex >= [reportItems count] ? 0 : imageIndex);
UIView *image = [self createItemContainer:[reportItems objectAtIndex:imageIndex]];
[visiblePhotos insertObject:image atIndex:0];
CGRect frame = [image frame];
frame.origin.x = leftEdge - frame.size.width;
frame.origin.y = [imageContainerView bounds].size.height - frame.size.height;
[image setFrame:frame];
imageIndex -= 1;
return CGRectGetMinX(frame);
}
[self createItemContainer:[reportItems objectAtIndex:imageIndex]]
创建一个包含照片的UIVeiw。
左右方法基本相同,可通过以下方法调用。 tileImagesFromMinX
每个帧都会调用- (void)layoutSubviews
。
- (void)tileImagesFromMinX:(CGFloat)minVisibleX toMaxX:(CGFloat)maxVisibleX {
if ([visiblePhotos count] == 0) {
[self placeNewImageOnRight:minVisibleX];
}
UIView *lastImage = [visiblePhotos lastObject];
CGFloat rightEdge = CGRectGetMaxX([lastImage frame]);
while (rightEdge < maxVisibleX) {
rightEdge = [self placeNewImageOnRight:rightEdge];
}
UIView *firstImage = [visiblePhotos objectAtIndex:0];
CGFloat leftEdge = CGRectGetMinX([firstImage frame]);
while (leftEdge > minVisibleX) {
leftEdge = [self placeNewImageOnLeft:leftEdge];
}
lastImage = [visiblePhotos lastObject];
while ([lastImage frame].origin.x > maxVisibleX) {
[lastImage removeFromSuperview];
[visiblePhotos removeLastObject];
lastImage = [visiblePhotos lastObject];
}
firstImage = [visiblePhotos objectAtIndex:0];
while (CGRectGetMaxX([firstImage frame]) < minVisibleX) {
[firstImage removeFromSuperview];
[visiblePhotos removeObjectAtIndex:0];
firstImage = [visiblePhotos objectAtIndex:0];
}
}
答案 0 :(得分:6)
我做了很多调查,并确定你不能只设置self.contentOffset = ...;
并期望滚动视图在iOS 4.3中正确滚动/减速。因此,即使没有图像平铺(事实上,如果删除图像并在图像容器视图中放置背景,您会更清楚地注意到这一点),recenterIfNecessary
的实现将无法在4.3下工作(这也是影响开发者网站上的示例代码!)。
不幸的是,似乎解决此问题的唯一方法是覆盖-setContentOffset:
并在调用super
之前修改其中的偏移量。请查看this question以获取有关如何正常工作的一些指导。我希望你能用这个方法在iOS 5中运行...