RenderTargetBitmap将原始数据保存到磁盘

时间:2011-08-16 18:33:43

标签: wpf bytebuffer rendertargetbitmap

我有一个高度fps的RenderTargetBitmap流 我想将它们保存到磁盘以便稍后处理它们,我不想将它们编码为Png,bmp或者什么,我想保存原始字节缓冲区。

这可能吗?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以使用CopyPixels方法获取原始像素。然后就像任何其他数据一样写出来。有关获取像素的更多信息,请参见here

但实际上,你可以把它保存为没有压缩的Tiff并得到相同的结果。