试图重新分配结构,c

时间:2011-08-16 17:39:18

标签: c struct

我一直在努力创建一个‫‪Gomoku‬‬董事会。 这是董事会的顽固分子:

typedef struct Board
{
    int width;
    int height;
    char **board;
} Board;

这是构造函数,它返回指向Board(BoardP)的指针:

BoardP createNewBoard(int width, int high)
{

    BoardP board = (BoardP) malloc(sizeof(Board));

    if (board == NULL)
    {
        reportError(MEM_OUT);
        return NULL;
    }
    board->height = high;
    board->width = width;
    board->board = (char**) malloc(high * sizeof(char*));
    int i;
    for (i=0; i<high; i++)
    {
        board->board[i] = (char*) malloc(width * sizeof(char));
    }

    if (board->board == NULL)
    {
        //SHOULD I FREE EACH LINE INDIVIDUALLY??!!??!
        free(board);
        reportError(MEM_OUT);
        return NULL;
    }

    return board;
}

这是我扩大董事会的尝试:

static BoardP expandBoard(BoardP theBoard, int X, int Y)
{
    int newWidth = theBoard->width;
    int newHeight = theBoard->height;
    if (X>theBoard->height)
    {
        newHeight = (newHeight+1) * 2;
    }

    if (Y>theBoard->width)
    {
        newWidth = (newWidth+1) * 2;
    }

    BoardP result = createNewBoard(newWidth,newHeight);

    int i;
    for (i=0; i<newHeight; i++)
    {
        result->board[i] = realloc(theBoard->board[i],newWidth);
    }

    freeBoard(theBoard);
    return result;
}

但我一直遇到分段错误,我不知道为什么。我的基本想法是对的吗? 知道我做错了什么吗?感谢

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这里有很多可能的陷阱。确保在创建不透明的数据结构时,您可以编写辅助函数以使您的生活更轻松,然后使用这些帮助程序。

我已经将代码调整为一个带有存根驱动程序的小工作示例程序。让我分解一下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#DEFINE BOARD_BLANK ' '

typedef struct Board 
{
    int width;
    int height;
    char **board;
} Board;

typedef Board *BoardP;

#define MEM_OUT 109

void reportError(int msg)
{
    // Stub
}

这部分只是一些样板。现在让我们创建一个在createNewBoard之外的freeBoard函数,我们将专门用于释放板:

void freeBoard(BoardP board)
{
    int i;
    for (i=0; i<board->height; i++) // Free each row
        free(board->board[i]);
    free(board->board); // Free the row pointers
    free(board); // Free the structure
}

现在我们将编写一个板构造函数。请注意我已经更改了错误处理代码以减少重复并增加清晰度。这也是C:中唯一常用的goto:

BoardP createNewBoard(int width, int height)
{
    BoardP board = (BoardP) malloc(sizeof(Board));

    if (board == NULL) 
        goto err1; // Error, jump to alternative error handling exit

    board->height = height;
    board->width = width;
    board->board = (char**) malloc(height* sizeof(char*));

    if (board->board == NULL) 
        goto err2; // Error, jump to alternative error handling exit

    int i;
    for (i=0; i<height; i++)
    {
        // Allocate each row one at a time
        board->board[i] = (char*) malloc(width * sizeof(char));
        if (board == NULL)
            goto err3; 
        for (j=0; j<height; j++)
            board->board[i][j] = BOARD_BLANK; // Give all the data points an initial value
    }

    // Successfully allocated board -- return it.
    return board;

    // Error handling code
err3:
    while (i-- > 0) // Start freeing rows from where we left off
        free(board->board[i]);
    free(board->board); // Free the allocated board->board too

err2:
    free(board);
err1:
    reportError(MEM_OUT);
    return NULL;
}

直截了当。那里没有太大的区别,但请注意我将板上的每个点初始化为我在宏中定义的“空白”值。这是因为malloc内存可以包含其中的任何内容。现在进入expandBoard函数:

BoardP expandBoard(BoardP board, int X, int Y)
{
    int newWidth = board->width;
    int newHeight = board->height;
    if (X > board->height) // This seems backwards. Height is usually in terms of Y
        newHeight = (newHeight+1)*2; // If we're trying to ensure that the new board
                                     // can contain X as a row index, then it should be:
                                     // newHeight = (board->height > X) ? board->height : X;

    if (Y > board->width) // Same here; width is usually in terms of X
        newWidth = (newWidth+1)*2; // Likewise, should this be:
                                   // newWidth = (board->width > Y) ? board->width : Y; 

    // Create a new board using the constructor we already wrote
    BoardP newBoard = createNewBoard(newWidth, newHeight);

    int i, j;
    for (i=0; i<newHeight; i++) 
        for (j=0; j<board->width; j++)
            newBoard->board[i][j] = board->board[i][j]; // Simply copy data from old to new

    freeBoard(board); // Free the old board
    return newBoard;
}

阅读评论。我采取的方法只是将旧的电路板数据复制到新电路板上。那是因为我们已经分配了一个全新的电路板。你可以通过使用memcpy而不是双重嵌套循环来加快这个过程,但无论哪种方式它都应该足够快。

您之前遇到的问题是您尝试重新分配前一个板指向的旧行,但随后您释放了该板并丢失了所有重新分配的指针。这意味着您最初发布的“expandBoard”会丢弃所有旧的电路板数据,为您留下一块全新的电路板。

一般情况下,尝试远离realloc,直到你对指针感觉更舒服,并且你已经开发出了跟踪它们的诀窍。

现在用于:

int main()
{
    BoardP board = createNewBoard(50, 50);
    board = expandBoard(board, 3, 2); // Make sure you assign the board pointer to
                                      // the new expanded board!
    freeBoard(board);

    return 0;
}

注意评论!当您调用修改并返回指针的函数时,请确保执行赋值。否则,你仍然会指向旧的,免费的对象,这对你没有好处。

或者,您始终可以将指针传递给指向修改指针的函数的指针。

无论如何,我希望有所帮助。小心!

答案 1 :(得分:1)

看起来您遇到了分段错误,因为您将新主板的行指向旧主板的重新分配内存,然后释放旧主板。当你已经在createNewBoard函数中为新电路板分配内存时,我不确定为什么要进行重新分配。

答案 2 :(得分:0)

首先,您需要检查每一行(当它在for循环中由malloc分配时)不会失败。您已检查board->board,但不是每行,也是malloc',必须检查它们是否已正确分配。否则,该板的其中一行可能为NULL,当用realloc进行尝试时,它将收到一个空指针。