如何更改StoreGeneratedPattern并强制Entity Framework生成带有标识的insert语句

时间:2011-08-16 14:27:42

标签: c# entity-framework synchronization identity

我有服务器和客户端数据库,我需要保持一些服务器数据与客户端数据同步。数据库模式与服务器上的IDENTITY(1,1)相同。

只能在服务器上创建数据。必须使用服务器的id插入客户端。

CREATE TABLE [MyServer].[dbo].[Test1](
[Test1Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
[Test1Value] [datetime] NOT NULL,
CONSTRAINT [PK_Test1] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [Test1Id] ASC ) ) ON [PRIMARY]

CREATE TABLE [MyClient].[dbo].[Test1](
[Test1Id] [int] NOT NULL,
[Test1Value] [datetime] NOT NULL,
CONSTRAINT [PK_Test1] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [Test1Id] ASC ) ) ON [PRIMARY]

有没有办法在没有重建程序集的情况下为实体类更改StoreGeneratedPattern,这样我就可以在客户端插入IDENTITY了?我花了一些时间研究

EntityModelCodeGenerator

但没有任何成功。

当然,我在不同的应用程序域中运行服务器和客户端,因此我可以在启动时进行此更改。

我正在使用默认的EntityFramework类。如果解决了我的问题,我可以更改为POCO实体。类很简单,由id而不是NavigationProperties引用。

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我找到了一个解决方案,它可以让我从同一个解决方案运行客户端和服务器,但它非常hacky,我会尽量避免。我会更好地将int更改为代码中生成的GUID,并且还要删除StoreGeneratedPattern =“Identity”服务器。

解决方案是在我的CLIENTs项目上建立一个post build事件:

  1. 从目标类的EDMX文件中删除StoreGeneratedPattern =“Identity”。
  2. 构建包含EDMX文件的项目。
  3. 将dll复制到CLIENTs项目。
  4. 恢复原始服务器dll和edmx文件。
  5. 有没有更好的解决方案?你知道我愿意走多远,所以GUID对我来说似乎是一个更好的解决方案。如果我错过了什么,请告诉我。

答案 1 :(得分:-1)

我的最终解决方案是在插入数据库之前,在两端(客户端/服务器)上删除StoreGeneratedPattern =“Identity”并在代码中生成对象ID。这样,我的代码可以保持客户端/服务器不可知,只创建默认值ID。