等待事件发挥

时间:2011-08-15 21:58:54

标签: iphone fmod

即使我同时在3D世界中移动听众,我怎样才能确保活动结束。我只想在特定时间以与事件开始播放时相同的听众位置播放该事件。其他事件声音需要知道监听器的位置,因此我需要更新监听器位置。但我不希望已经开始的事件声音受到影响......

1 个答案:

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您可以使用事件注册回调,以便知道它们何时完成。 Event :: setCallback和FMOD_EVENT_CALLBACKTYPE_EVENTFINISHED。

也许你应该考虑保持监听器静止并且只移动事件,这样一旦你开始一个事件,它将继续在相同的位置上玩(除非你移动它)。如果不确切知道你想要达到的目标,很难说。