如何用boost :: gil处理数值像素操作中的溢出?

时间:2011-08-15 16:45:07

标签: c++ boost image-processing boost-gil

boost :: gil的数字扩展包含如下算法:

template <typename Channel1,typename Channel2,typename ChannelR>
struct channel_plus_t : public std::binary_function<Channel1,Channel2,ChannelR> {
   ChannelR operator()(typename channel_traits<Channel1>::const_reference ch1,
                       typename channel_traits<Channel2>::const_reference ch2) const {
      return ChannelR(ch1)+ChannelR(ch2);
   }
};

当填充两个uint8通道值时,如果ChannelR也是uint8,则会发生溢出。

我认为计算应该

  • 使用不同的类型进行处理(如何从模板化的通道类型中派生出来?)
  • 将结果剪辑到ChannelR类型的范围以获得饱和结果(使用boost::gil::channel_traits<ChannelR>::min_value() / ... max_value()?)

如何以允许性能优化结果的方式执行此操作?

  • 转换为最大的类型?听起来很有效......
  • 提供模板专业化的工具库?还有什么好主意吗?

1 个答案:

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我不明白这里的问题是什么......我的反应是“所以如果那会破坏,不要将ChannelR设置为uint8”

你似乎在做与

这样的代码争论相当的事情
  uint8 a=128;
  uint8 b=128;
  uint8 c=a+b;  // Uh-Oh...

应该做一些聪明的事情(例如饱和算术)。

我建议解决方案是使用更高的精度,或者使用您需要的行为定义自己的channel_saturating_plus_t,就像我建议的解决方案一样

uint16 c=uint16(a)+uint16(b)

uint8 c=saturating_add(a,b);

感谢GIL的创建者甚至考虑将结果类型公开为单独的类型参数;那里有大量的库不会!