Monster Debugger BreakPoints无效

时间:2011-08-15 14:37:21

标签: flash actionscript-3 debugging

我是闪存开发的新手,并决定从试用各种开发软件开始;我正在使用Mac开发。

目前,我正在将TextMate与Simon Gregory's ActionScript 3 BundlesMonster Debugger一起使用。我还安装了Flex SDK(由bundle用来编译我认为的代码)和flash播放器的调试版本。

我已将以下代码(以及必需的导入)添加到我的主类构造函数中:

        MonsterDebugger.initialize(this);
        MonsterDebugger.trace(this, "Hello World!");
        MonsterDebugger.breakpoint(this);

代码编译并运行正常。调试器连接并显示hello world消息,但调试器不会在断点处停止。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用flash,flex或任何通用IDE进行编译时从IDE到Flash播放器的调试版本进行连接。
断点只会在编辑器中与玩家的连接一起触发 我从未使用过TextMate,但我怀疑它有这种能力
如果您想要一个免费版本的IDE,请查看flashdevelop我非常确定它支持调试 对不起,我从来没有使用免费版本,我总是使用许可的adobe软件,FlashDevelop是我所知道的唯一免费IDE。

另外,如果我可以提出建议,在学习语言时不要使用第三方图书馆 这会促进坏习惯,而你却不会学习这种语言。