我需要你对Actionscipt3.0的帮助。说实话,我是闪光灯中的reall noob。我更像是一个3D设计师所以不是很多闪光灯;) 目前我必须创建一个网站,其中一些视频应该自动播放。
当用户打开URL并登陆页面时,应播放总共5个随机视频。视频播放完毕后,应选择另外5个视频的视频。
举个例子:它应该选择一个包含5个视频的视频。播放它,然后它应该选择1个视频的4个视频,然后它应该选择1个视频的3个视频......依此类推。在播放了5个之后,它应该重复这个过程。
我希望这里有人可以帮助我...我有什么安慰... ...
var files:Array = [“Sz01Puppet.flv”,“Sz02Puppet.flv”, “Sz03Puppet.flv”,“Sz04Puppet.flv”,“Sz05Puppet.flv”]; VAR randomFiles:Array = [];
var i:int; for(i = 0; i randomFiles.push(files [Math.floor(Math.random()* files.length)]); }
迹(randomFiles);
但它没有任何作用..
如果有人可以帮助我,那会很棒
答案 0 :(得分:1)
var files:Array = [ "Sz01Puppet.flv", "Sz02Puppet.flv", "Sz03Puppet.flv", "Sz04Puppet.flv", "Sz05Puppet.flv" ]; var randomFiles:Array = [];
var i:int;
for(i = 0 ; i < files.length; i++) randomFiles.push(files[Math.floor(Math.random() * files.length)]);
trace(randomFiles);
但是,你要注意从数组中删除项目,因此你将有重复项。
这是一个例子:
var files:Array = [ "Sz01Puppet.flv", "Sz02Puppet.flv", "Sz03Puppet.flv", "Sz04Puppet.flv", "Sz05Puppet.flv" ];
var shuffledFiles:Array = shuffleArray(files);
//quick test
var testTimer:Timer = new Timer(1000);
testTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,updateFile);
testTimer.start();
function updateFile(event:TimerEvent):void{
if(shuffledFiles.length == 0) shuffledFiles = shuffleArray(files);//all files played, repeat process
trace('play file',shuffledFiles[0]);
shuffledFiles.shift();
}
function shuffleArray(source:Array,clone:Boolean = true):Array {
var output:Array = [];
var input:Array = clone ? [].concat(source) : source;//clone ? preserve orignal items by making a copy for shuffling, or not
while(input.length) output.push(input.splice(int(Math.random() * input.length-1),1)[0]);
return output;
}
古德勒克
答案 1 :(得分:1)
您可以使用 Array.sort()函数对其进行随机排序。
// random sort function
function shuffle(a:*, b:*):int
{
return int(Math.random() * 2) - 1;
}
var files:Array = ["Sz01Puppet.flv", "Sz02Puppet.flv", "Sz03Puppet.flv", "Sz04Puppet.flv", "Sz05Puppet.flv"];
var randomFiles:Array = files.sort(shuffle); // get a new instance of the array which is sorted
trace(randomFiles);
答案 2 :(得分:0)
Here是一种方法。