我使用HeapAlloc来分配大量内存,例如400 MB,但是当我检查我的程序的内存使用情况时,它确实使用了1 GB。
//configuraciones.h
#define ANCHO_MUNDO 5000
#define ALTO_MUNDO 5000
//unidades.cpp
unidad* unidades_memoria = (unidad*)HeapAlloc(heap, //User Heap
NULL,ANCHO_MUNDO*ALTO_MUNDO*sizeof unidad);
unidad*** unidades = new unidad**[ANCHO_MUNDO]; //Default Heap
for(int i = 0; i < ANCHO_MUNDO;i++)
unidades[i] = new unidad*[ALTO_MUNDO];
unidad* actual = unidades_memoria;
unsigned int id = 0;
我对我的程序进行了调试,并且我意识到执行此代码时内存使用量会增加
for (int y = 0; y < ALTO_MUNDO;y++)
for (int x = 0; x < ANCHO_MUNDO;x++)
{
unidades[x][y] = actual;
actual++;
unidades[x][y]->id = id;
id++;
unidades[x][y]->dueño = 0;
memset(&unidades[x][y]->addr,0,sizeof(unidades[x][y]->addr));
}
为什么会这样?
答案 0 :(得分:1)
分配内存时,您可以立即获得所有虚拟地址空间,但在实际写入每个页面之前,它不会映射到物理内存中。当您第一次写入页面时,它会生成页面错误,此时操作系统将映射到内存的物理页面并重新启动生成页面错误的操作。
这是一个优化 - 如果事实证明你的程序分配了大量的内存但只使用了它的一小部分,操作系统永远不必映射物理内存,你的程序可以假装好像它拥有所有这些记忆。