好的,所以我已经完全被这个编译器错误困住了几个小时,问题是我所做的所有谷歌搜索都说它应该按照我的方式工作!我正在关注iPhone游戏开发的书籍教程,由于随机的编译器错误,我在第二章陷入困境。
注意:我目前正在使用iOS 5测试版在XCode 4.1中运行和测试
这是宣言:
在头文件中:
@interface GameController : NSObject
{
CADisplayLink *displayLink;
}
@end
在.m文件中
- (void)startGame {
displayLink = [displayLinkWithTarget:self selector:@selector(update:)]; // THROWS ERROR
[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // THROWS ERROR
}
- (void)update:(CADisplayLink *)sender {
// TODO: actually do something..
}
这两个都会引发错误:类消息的Receiver'CADisplayLink'是前向声明
但是,所有在线帖子都有完全相同的行。错误类型是“自动引用计数问题”。
非常感谢任何帮助!
答案 0 :(得分:12)
您需要在源文件的顶部#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
,如果您还没有这样做,请链接QuartzCore框架。
答案 1 :(得分:3)
您是否已将QuartzCore框架添加到项目中并将相关导入添加到此类?
CADisplayLink
来自该框架。