从皮肤到Flex中的视图的数据绑定(Spark)

时间:2011-08-12 16:09:47

标签: flex view flex4 skin flex-spark

我对Spark中的Flex开发很新,并想澄清构建组件的最佳方法。

我之前曾尝试使用绑定表达式来设置ViewStack的选定索引:

public class MyComponentView extends SkinnableComponent
{
    public var selectedIndex:int = 0;

}

<s:Skin ...>
    <mx:ViewStack selectedIndex="{hostComponent.selectedIndex}">
            ....
    </mx:ViewStack>
</s:Skin ...>

但是,这个绑定表达似乎不起作用,但如果我将该绑定表达式移动到s:Label,它确实显示正确的数字。

为了实现这一点,我改变了代码:

public class MyComponentView extends SkinnableComponent
{
    [SkinPart(required = "true")]
    public var myStack:ViewStack;

    private var _selectedIndex:int = 0;

    private var _indexChanged:Boolean;

    public function set selectedHistoryIndex(value:int):void
    {
        _selectedIndex = value;
        _indexChanged = true;
        invalidateProperties();
    }

    override protected function partAdded(partName:String, instance:Object):void
    {
        super.partAdded(partName, instance);

        switch (instance)
        {
            case myStack:
                _indexChanged = true;
                invalidateProperties();
                break;
        }
    }

    override protected function commitProperties():void
    {
        super.commitProperties();

        if (_indexChanged && myStack)
        {
            _indexChanged = false;
            myStack.selectedIndex = _selectedIndex;
        }
    }

}

<s:Skin ...>
    <mx:ViewStack id="myStack">
            ....
    </mx:ViewStack>
</s:Skin ...>

这是我意味着这样做的方式吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

至于我,你的第二种方式更可取。我宁愿更改一些代码以使其更好:

public function set selectedHistoryIndex(value:int):void
{
    if (_selectedIndex == value)
        return;
    _selectedIndex = value;
    _indexChanged = true;
    invalidateProperties();
}

是的,你可以从皮肤绑定到组件的属性,但这种方式View(Spark架构中的皮肤用于MVC中的View,而主机组件用于M和C)具有关于M的知识,这是不好的。第一个实现需要来自皮肤的这些知识。

第二个实现使View真实视图(由M管理)。这很好。