我有这个代码。我不知道为什么postDelay会在这种情况下冻结UI。我希望Runnable在100毫秒deley之后运行并在4000毫秒内运行。
package com.delaythread;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class MyNeedActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ProgressBar progressBar;
private final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(final Message msg) {
super.handleMessage(msg);
progressBar.setVisibility(ProgressBar.INVISIBLE);
}
};
@Override
public void onClick(final View v) {
if(v.getId() == R.id.button1) {
/* This call doesn't make ProgressBar frozen.
final Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();
progressBar.setVisibility(ProgressBar.VISIBLE);
*/
// This makes ProgressBar frozen in 4000 miliseconds.
final boolean b = handler.postDelayed(new MyRunnable(), 100);
if(b) {
progressBar.setVisibility(ProgressBar.VISIBLE);
}
}
}
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
((Button)findViewById(R.id.button1)).setOnClickListener(this);
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar1);
}
private class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
sleep();
}
private void sleep() {
try {
Thread.sleep(4000);
handler.sendEmptyMessage(0);
} catch (final InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
更新:实际上我想要的是AsyncTask在延迟一段时间后执行,所以我这样回答Java/android how to start an AsyncTask after 3 seconds of delay?。他说我应该使用Handler和Runnable。
答案 0 :(得分:3)
根据帖子
,以下内容应符合您的需求private final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(final Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//start Asyntask here. progress show/hide should be done in asynctaswk itself.
}
};
@Override
public void onClick(final View v) {
if(v.getId() == R.id.button1) {
final boolean b = handler.postDelayed(new MyRunnable() , 1000);
}
}
private class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
handler.sendmessage(0);
}
}
}
答案 1 :(得分:2)
您可能希望在主UI之外的其他线程上运行MyRunnable
,因此您需要为此启动常规线程,例如
new Thread(new MyRunnable()).start();
而不是使用Handler
,它将您的runnable排队在主UI线程上执行。
答案 2 :(得分:2)
Handler类的Android参考指出:
“[...]当你创建一个新的Handler时,它被绑定到创建它的线程的线程/消息队列[...]”
因此,在Activity实例化时创建的Handler应该在UI线程上运行,导致它在Runnable执行时阻塞。
尝试创建一个新的Thread类,在其中实例化Handler。然后从onClick()方法将Runnable传递给它。要传回消息(例如更新进度条),您可以使用在UI线程上运行的另一个处理程序。
通过查看AsyncTask课程,您还可以为自己省去很多痛苦。
PS: 延迟执行可以通过Thread.sleep(100)调用在AsyncTaskdoInBackground()中完成。要延迟UI线程级别的执行,您可以在AsyncTask.onPreExecute()中执行相同的操作。
答案 3 :(得分:1)
据我所知,你要求你的MyRunnable
在GUI线程上运行(其中只有一个);但唯一这样做是睡眠,有效地导致GUI线程冻结等待它。
你不应该在GUI线程中进行复杂的钙化(或睡眠)。
您可能需要阅读the documentation on threads and the UI thread以获得更详细的说明。
答案 4 :(得分:1)
您的进度条未更新,因为您没有更新它!尝试使用AsyncTask(它在不同的线程上运行但允许您更新UI元素)并在Async任务中的onProgress方法中设置进度条的状态。
OR
只需在Android Progress Bar page
上关注此示例即可答案 5 :(得分:0)
试试这个:
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Code to be executed after desired seconds
}
}, seconds*1000);
这会冻结UI给定的秒数,并执行run()
中的代码