我知道类实现中的阴影成员可能导致“错误”成员可以被调用的情况,这取决于我如何构建我的实例,但是使用接口我没有看到这可能是一个问题,我发现我经常写这样的界面:
public interface INode
{
IEnumerable<INode> Children { get; }
}
public interface INode<N> : INode
where N : INode<N>
{
new IEnumerable<N> Children { get; }
}
public interface IAlpha : INode<IAlpha>
{ }
public interface IBeta : INode<IBeta>
{ }
我的代码中只有INode
知道,所以孩子也应该是INode
类型。
在其他地方,我想了解具体的类型 - 在我的示例IAlpha
&amp;的实现中。 IBeta
接口我希望孩子的输入与父母一样。
所以我实现了一个NodeBase
类,如下所示:
public abstract class NodeBase<N> : INode<N>
where N : INode<N>
{
protected readonly List<N> _children = new List<N>();
public IEnumerable<N> Children
{
get { return _children.AsEnumerable(); }
}
IEnumerable<INode> INode.Children
{
get { return this.Children.Cast<INode>(); }
}
}
实际实现中没有阴影,仅在接口中。
IAlpha
&amp;的具体实例IBeta
看起来像这样:
public class Alpha : NodeBase<Alpha>, IAlpha
{
IEnumerable<IAlpha> INode<IAlpha>.Children
{
get { return this.Children.Cast<IAlpha>(); }
}
}
public class Beta : NodeBase<Beta>, IBeta
{
IEnumerable<IBeta> INode<IBeta>.Children
{
get { return this.Children.Cast<IBeta>(); }
}
}
同样,在实现中没有阴影。
我现在可以像这样访问这些类型:
var alpha = new Alpha();
var beta = new Beta();
var alphaAsIAlpha = alpha as IAlpha;
var betaAsIBeta = beta as IBeta;
var alphaAsINode = alpha as INode;
var betaAsINode = beta as INode;
var alphaAsINodeAlpha = alpha as INode<Alpha>;
var betaAsINodeBeta = beta as INode<Beta>;
var alphaAsINodeIAlpha = alpha as INode<IAlpha>;
var betaAsINodeIBeta = beta as INode<IBeta>;
var alphaAsNodeBaseAlpha = alpha as NodeBase<Alpha>;
var betaAsNodeBaseBeta = beta as NodeBase<Beta>;
这些变量中的每一个现在都具有正确的强类型Children
集合。
所以,我的问题很简单。界面成员的阴影是否使用这种模式好,坏或难看?为什么?
答案 0 :(得分:8)
我会说你自己有一个相当复杂的场景,我通常尝试让事情变得简单 - 但如果它适合你,我认为可以添加更多信息像这样。 (在你到达IAlpha
和IBeta
位之前似乎是合理的;没有这些接口,Alpha
和Beta
根本不需要任何实现,并且调用者可以只是请改用INode<IAlpha>
和INode<IBeta>
。
特别要注意IEnumerable<T>
实际上做了同样的事情 - 不可否认,将一个泛型隐藏在另一个泛型中,但隐藏了非泛型的泛型。
其他四点:
您对AsEnumerable
中NodeBase
的来电毫无意义;呼叫者仍然可以转发List<T>
。如果你想阻止它,你可以做Select(x => x)
之类的事情。 (理论上Skip(0)
可能工作,但它可以被优化掉; LINQ to Objects在保证隐藏哪些运算符方面没有很好的记录最初的实现。Select
保证不会。实际上,Take(int.MaxValue)
也会有用。)
从C#4开始,由于协方差,您的两个“叶子”类可以简化:
public class Alpha : NodeBase<Alpha>, IAlpha
{
IEnumerable<IAlpha> INode<IAlpha>.Children { get { return Children; } }
}
public class Beta : NodeBase<Beta>, IBeta
{
IEnumerable<IBeta> INode<IBeta>.Children { get { return Children; } }
}
从C#4开始,NodeBase
INode.Children
N
的实施可以简化为,如果您愿意将public abstract class NodeBase<N> : INode<N>
where N : class, INode<N> // Note the class constraint
{
...
IEnumerable<INode> INode.Children
{
get { return this.Children; }
}
}
限制为参考类型:
INode<N>
从C#4开始,您可以在N
中声明public interface INode<out N> : INode
是协变的:
{{1}}
答案 1 :(得分:0)
为什么不简单地使用类型参数(这是泛型类型的参数)来确定子类型。然后INode仍然会有相同的sematics,但你根本不需要阴影 而且你确实在实现中投影阴影到INode将导致你在帖子中描述的相同问题