我想知道推荐使用的音频库是什么?
我正在尝试制作一个有助于调整乐器的小程序。 (钢琴,吉他等)。我读过ALSA& amp; Marsyas音频库。
我认为这个想法是从麦克风中采样数据,对5-10ms的块进行分析(从我读过的内容)。然后执行FFT以确定哪个频率包含最大峰值。
答案 0 :(得分:5)
这guide应该会有所帮助。不要将ALSA用于您的应用程序。使用更高级别的API。如果您决定使用JACK,http://jackaudio.org/applications有三个乐器调音器,您可以将其用作示例代码。
答案 1 :(得分:4)
Marsyas将是一个很好的选择,它是为这种任务而建立的。
对于调整乐器,您需要做的是使用估算基波的算法 声音的频率(F0)。有许多算法可以做到这一点,最新和最好的算法之一 是YIN算法,由Alain de Cheveigne开发。我最近添加了YIN算法 到Marsyas,使用它很简单。
以下是您在Marsyas中使用的基本代码:
MarSystemManager mng; // A series to contain everything MarSystem* net = mng.create("Series", "series"); // Process the data from the SoundFileSource with AubioYin net->addMarSystem(mng.create("SoundFileSource", "src")); net->addMarSystem(mng.create("ShiftInput", "si")); net->addMarSystem(mng.create("AubioYin", "yin")); net->updctrl("SoundFileSource/src/mrs_string/filename",inAudioFileName); while (net->getctrl("SoundFileSource/src/mrs_bool/notEmpty")->to<mrs_bool>()) { net->tick(); realvec r = net->getctrl("mrs_realvec/processedData")->to<mrs_realvec>(); cout << r(0,0) << endl; }
此代码首先创建一个我们将添加组件的Series对象。在一个系列中,每个组件 以串行方式接收前一个MarSystem的输出。然后我们添加一个SoundFileSource,您可以提供它 在.wav或.mp3文件中。然后我们添加ShiftInput对象,该对象输出重叠的音频块,其中 然后输入AubioYin对象,该对象估计该音频块的基本频率。
然后我们告诉SoundFileSource我们想要读取文件inAudioFileName。
while语句然后循环,直到SoundFileSource用完数据。在里面 循环,我们获取网络已处理的数据并输出(0,0)元素,即 基频估计。
当您使用Marsyas的Python绑定时,这会更容易。
答案 2 :(得分:3)
http://clam-project.org/ CLAM是一个完整的软件框架,用于音频和音乐领域的研究和应用程序开发。它提供了概念模型以及用于分析,合成和处理音频信号的工具。
他们有一个很棒的API,很棒的GUI和一些完成的应用程序,你可以看到所有内容。
答案 3 :(得分:2)
由于内核驱动程序包含在内核中并且OSS被折旧,因此ALSA现在是linux的默认标准。然而,ALSA用户空间还有其他选择,例如jack,它似乎针对低延迟专业类应用。它的API似乎有一个更好的API,虽然我没有使用它,我对ALSA API的简短介绍会让我觉得几乎任何东西都会更好。
答案 4 :(得分:0)
Audacity包含频率绘图功能,并具有内置FFT滤波器。