当我尝试使用Away3D + Molehill渲染一个立方体时,我只得到一个白色默认屏幕,我按照这里的说明进行操作:http://johnlindquist.com/2011/02/28/quickstart-for-molehill-and-away3d/
我唯一没做的就是谈论补丁的部分,因为如果我这样做,我就会遇到错误,例如当我尝试导入Sprite类时。
我正在使用FB 4.5。
谢谢!
这是我的代码:
package
{
import away3d.containers.View3D;
import away3d.materials.ColorMaterial;
import away3d.primitives.Cube;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
public class Molehill extends Sprite
{
private var view:View3D;
private var cube:Cube;
public function Molehill()
{
view = new View3D();
addChild(view);
var material:ColorMaterial = new ColorMaterial(0xFF0000);
cube = new Cube(material);
view.scene.addChild(cube);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(e:Event):void
{
cube.rotationY += 10;
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
如果您添加了onEnterFrame view.render();
,则代码中的所有内容都可以。
确保您已在html-template / index.template.html中将wmode设置为“direct”,并且您已下载Flash Player的测试版。