public sealed class FtpManager
{
public event EventHandler LoggingIn = delegate { };
private void OnLoggingIn(object sender, EventArgs e)
{
var handler = LoggingIn;
handler(sender, e);
}
// ...
}
在上面的代码中,我使用空委托初始化了LoggingIn
事件处理程序。
这会以任何方式影响使用的内存空间吗?特别是当有数百或数千个事件被宣布的时候?
答案 0 :(得分:14)
抓住之前的答案(保留下面的后代)。它取决于编译器的实现,但在当前的MS C#3.0编译器下,这实际上只创建了一个可以为每个实例重用的实例。它能够做到这一点,因为委托是不可变的,并且委托不需要来自实例的任何信息。
我不知道C#2.0是否属于这种情况。您可以反编译代码并查看IL是否实际使用了缓存字段。使用下面的答案是保证的安全方式你只会创建一个实例。
原始回答:
是的,它会创建一个委托实例。这需要一些记忆。你可以减少它:
public static class EventHandlers
{
public static readonly EventHandler Empty = delegate {};
}
public sealed class FtpManager
{
public event EventHandler LoggingIn = EventHandlers.Empty;
}
此时只有一个实例,你可以从任何地方引用它。缺点是其他类可以使用相同的处理程序取消订阅。如果您相信其余的代码库不这样做,那么从内存的角度来看,这可能是最好的选择。
答案 1 :(得分:-1)
执行此操作的替代方法是每次要提升时检查LoggingIn是否为null。这比调用空委托更容易占用内存。