如何在onDraw()方法中定义像素无关的高度

时间:2011-08-11 15:18:10

标签: android canvas ondraw

我扩展了View以构建自定义小部件。我想用独立的像素单位定义小部件的高度。 我认为可以通过将像素密度乘以所需的高度来完成,但我不知道该怎么做。

到目前为止(最小化):

public class Timeline extends View 
{

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //super.onDraw(canvas);
        int canvasWidth = canvas.getWidth();
        this.widgetWith = canvasWidth;


        this.setBackgroundGradientNoVideo();
        RectF rect = new RectF();
        rect.set(0, 0, canvasWidth, 50);
        //Dessin d'un rectangle de fond
        canvas.drawRoundRect(rect, 10, 10, this.paint);

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //super.onMeasure(widthMeasureSpec, 50);
        this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, 50);
        this.widgetWith = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    }
}

所以我想换行

this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, 50);

rect.set(0, 0, canvasWidth, 50);

与像素无关。

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:17)

将像素值乘以getResources().getDisplayMetrics().density,以使像素密度无关。如果您绘制文本,则可能需要使用scaledDensity。

密度= mdpi时为1,hdpi为1.5,ldpi为0.75。

要完成答案,请参阅以下内容:

在处理视图或图像时使用以下内容

int px = getResources().getDisplayMetrics().density * dp;  

或者,在处理文本时:

int px = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity * sp;

答案 1 :(得分:13)

要从dp值获取px值,请计算

int px = getResources().getDisplayMetrics().density * dp;

我建议在某个地方放置一个静态方法,它将dp值作为参数,以便用更少的代码完成此操作。例如。我创建了一个类“ResolutionHelper”,它在app start上使用正确的密度值进行初始化,并且具有静态方法“dipToPx(int dip),然后可以在任何地方使用。”