我运行的代码初始化了一个抽象的图形包。创建图形实例后,我从服务器获取带有get请求的数据,并希望更新图形数据提供程序。问题是,有时(对于IE6-8),持有数据提供者的对象尚未初始化,因此当我尝试更新数据时,javascript崩溃。
在对象准备好之前,如何延迟代码? 伪:
...
...
...
// Init code
$graph = new Graph();
...
...
...
// GET request
$.getJSON(..., ..., function(data) {
...
...
...
// Make sure that $graph.series[0] is ready
// Should not use while, but something similar in functionality
while (!($graph.series && $graph.series[0]))
; // Sleep the code until object is ready
// Set the dataprovider after init complete
$graph.series[0].setData(data);
...
...
...
});
...
...
...
此致
答案 0 :(得分:0)
使用while
,而不是您的setTimeout
循环(如您所确定的那样,不是您想要的)。
$.getJSON(..., ..., function(data) {
processData();
function processData() {
if (!($graph.series && $graph.series[0])) {
// Not ready yet, schedule to try again in a moment
// and quit
setTimeout(processData, 0);
return;
}
// It's there, process
$graph.series[0].setData(data);
}
});
延迟将超过0
毫秒,当然(通常不小于5-10),但它为其他代码提供了为您初始化该对象的机会。您可能希望添加超时,以便在出现问题时不要永远循环。
即使在我们从data
回调之后我们仍然可以访问getJSON
,这似乎很奇怪,但我们可以因为processData
是一个闭包回调的上下文,因此它对该上下文中的所有内容都有持久的引用(包括data
)。更多:Closures are not complicated
答案 1 :(得分:0)
我几天前做过类似的事情。在此代码中,我将验证对象 gAuto 是否已使用required属性进行初始化。希望它有所帮助。
function check(callback) {
if (gAuto.hasOwnProperty('gm_accessors_')) {
callback();
} else {
console.log('waiting for init');
init(callback);
}
}
function init(callback) {
console.log('initializing');
setTimeout(function() {
check(callback);
}, 1);
}
init(function() {
console.log('init done!');
// access 'gm_accessors_' here
});