游戏的成功标准

时间:2011-08-10 17:35:48

标签: charts

如果我开发/发布视频游戏并开始分发它,我怎么知道它是成功还是失败?我想它应该像音乐出版业,即一些广告牌,前100名图表等,基于销售数字,收入,分配率等。我想应该有一些行业协会将公布销售或分销率数据定期 - 这将是可靠和可比较的数据。

这些图表存在于其他软件中,例如,有一些众所周知的浏览器使用图表,例如:

我做了一些家庭作业研究,但是,唉,我找不到任何关于这些的可靠信息来源。到目前为止,我发现:

    维基百科中的
  • A list of best-selling gamesit's PC games only section基于从各种不太可靠的来源(例如各种游戏杂志评论)逐位提取的信息。仅分析销售的份数。大多数情况下,这些指标看起来毫无用处:例如,我无法按年度销售或按地理位置销售数据,因此我无法确定最受欢迎的指标(好吧,大多数情况下)广受欢迎的)X年比赛。
  • Video game sales wiki几乎完全相同 - 它分析了许多各种来源,例如行业论坛和相当罕见的已发布的公司报告。它只分析控制台视频游戏市场,没有PC游戏。
  • VGChartz提供了更有趣,组织良好的数据 - 它们提供逐周细分和按地区划分的销售数据 - 但是(a)我找不到任何关于它们的信息获取他们的数据以及他们的可靠程度,(b)他们没有很多游戏的信息。

所以,我想问题是:是否有一个可靠的,组织良好的销售数据或其他衡量视频游戏成功的数据来源?理想情况下,我想要一个可靠且值得信赖的“顶级X游戏”列表,定期(每年,每季度等)发布很长一段时间。可能是一些行业期刊发表这样的名单?

(我不确定Stackoverflow是提出这个问题的最佳地方 - 也许“程序员”,“游戏”或“gamedev”会是更好的选择,但我真的不确定)< / em>的

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

简单 - 你赚了多少钱?如果它超过你投入它,那么它是成功的。