如何查找,由哪个类型组成的对象?

时间:2011-08-10 15:18:35

标签: c++ templates template-meta-programming typetraits

好的,昨天我发布了几乎相同的问题here ,但我无法根据自己的需要修改答案(工作)......我不想弄乱其他话题,所以我开始了新的话题。

所以,我有2个(实际上大约15个)结构,它可以组成一个对象

class MyBase{};

template <typename Super, typename T1, typename T2> 
struct A : public Super 
{
    void doStuffA() { cout<<"doing something in A"; }
};

template <typename Super, typename T1, typename T2> 
struct B : public Super 
{
    void doStuffB() { cout<<"doing something in B"; }
};

然后我有:

template <typename ComposedType, typename T1, typename T2>
class Combined
{
    ComposedType m_cT;
public:
    Combined(const ComposedType & c) : m_cT(c) { }

    typedef A<null, T1, T2> anull;
    typedef B<null, T1, T2> bnull;

    void update()
    {
        typedef typename split<ComposedType>::Ct Ct;
        typedef typename split<ComposedType>::At At;

        //this I want 
        if( composed of A ) 
            m_cT.doStuffA();

        if( composed of B ) 
            m_cT.doStuffB();
    }
};

我希望像以下一样使用它:

int main()
{
    typedef A<B<MyBase,int,int>,int,int> ComposedType1;
    typedef B<MyBase,int,int> ComposedType2;

    ComposedType1 ct1;
    ComposedType2 ct2;

    Combined<ComposedType1, int, int> cb1(ct1);
    cb1.update();

    Combined<ComposedType2, int, int> cb2(ct2);
    cb2.update();
}

(仅用于举报)

所以我有一些模板魔术:

struct null{};

template<typename> 
struct split
{
    typedef null Ct;
    typedef null At;
};

template<template<typename> class C, typename T> 
struct split<C<T> >
{
    typedef C<null> Ct; //class template 
    typedef T      At;  //argument type
};

template<template<typename> class C> 
struct split<C<MyBase> >
{
    typedef C<null> Ct; //class template 
    typedef MyBase   At;  //argument type
};

但我不能使它有效:(

我知道有很多代码,但这实际上是最小的例子......我已将此代码发布到ideone,以便更好地阅读。

谢谢!

编辑:(在评论中提问)

我正在为AI构建系统,并希望在编译中解决尽可能多的事情 时间尽我所能。在这种情况下,我正在构建运动行为系统。  我的代码提供了许多类型的行为,如“转到点”,“逃避”,  “避开障碍”等。这种行为在上面的例子中 作为A a,B提到。每个行为都有像“performBehavior”这样的方法 并且它的返回类型可以与其他“performBehavior”结合使用。

所以我想在编译时把特定的行为放在一起。例如。只是A或A + C + D + F等...

然后在我的更新中执行以下操作:

如果行为由“转到点”组成,而不是“performBehaviorGoTo”

如果行为由“逃避”而不是“performBehaviorEvade”

组成

...

这是非常简短的解释,但希望我已经说明了我的观点

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你可以通过函数重载来实现:

template <typename Super, typename T1, typename T2> 
void doStuff(A<Super, T1, T2>& a) { a.doStaffA(); }

template <typename Super, typename T1, typename T2> 
void doStuff(B<Super, T1, T2>& b) { b.doStaffB(); }

然后:

// ...
void update()
{
    //this I want 
    //if( composed of A ) 
    //    m_cT.doStuffA();
    //if( composed of B ) 
    //    m_cT.doStuffB();

    doStuff(m_cT);
}

目前尚不清楚,您是否要为A<B<...> >调用链接。如果你这样做,那么类似下面的内容就可以了:

template <class T> 
void doStuff(T&) { /* do nothing */ }

template <typename Super, typename T1, typename T2> 
void doStuff(A<Super, T1, T2>& a) { 
    a.doStaffA(); 
    doStuff(static_cast<Super&>(a)); 
}

template <typename Super, typename T1, typename T2> 
void doStuff(B<Super, T1, T2>& b) { 
    b.doStaffB(); 
    doStuff(static_cast<Super&>(b)); 
}