在我的程序开头,我的视图从其资源文件夹中加载了几个图像,例如
NSArray *photos = [[NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"button1.png"],
[UIImage imageNamed:@"button2.png"]];
它工作正常,但我感到不舒服的是,我在我的资源文件夹上保存了40多个图像,因为它看起来很乱,没有完成。所以我有点想知道有没有办法以其他方式保存图像,例如核心数据,或者将图像存储在仅用于图像的文件夹上。请给我一些想法: - )。
答案 0 :(得分:0)
首先,你的代码中缺少nil
NSArray *photos = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"button1.png"],
[UIImage imageNamed:@"button2.png"],nil];
其次,您可以在项目目录中创建名为images或folder的组,然后将该文件夹直接添加到项目中。将所有图像复制到该文件夹中,然后使用添加现有文件进行添加。不要检查复制资源选项。我管理这样的事情。