几个月前,我为学校作业提出了以下通用Makefile
:
# ------------------------------------------------
# Generic Makefile
#
# Author: yanick.rochon@gmail.com
# Date : 2010-11-05
#
# Changelog :
# 0.01 - first version
# ------------------------------------------------
# project name (generate executable with this name)
TARGET = projectname
CC = gcc -std=c99 -c
# compiling flags here
CFLAGS = -Wall -I.
LINKER = gcc -o
# linking flags here
LFLAGS = -Wall
SOURCES := $(wildcard *.c)
INCLUDES := $(wildcard *.h)
OBJECTS := $(SOURCES:.c=*.o)
rm = rm -f
$(TARGET): obj
@$(LINKER) $(TARGET) $(LFLAGS) $(OBJECTS)
@echo "Linking complete!"
obj: $(SOURCES) $(INCLUDES)
@$(CC) $(CFLAGS) $(SOURCES)
@echo "Compilation complete!"
clean:
@$(rm) $(TARGET) $(OBJECTS)
@echo "Cleanup complete!"
这将基本上编译每个.c
和.h
文件,以生成.o
个文件,并将可执行文件projectname
全部放在同一个文件夹中。
现在,我想推动这一点。 如何编写Makefile来编译具有以下目录结构的C项目?
./
./Makefile
./src/*.c;*.h
./obj/*.o
./bin/<executable>
换句话说,我想要一个Makefile,它将./src/
的C源代码编译成./obj/
,然后链接所有内容以在./bin/
中创建可执行文件。
我试过阅读不同的Makefile,但我根本无法使它们适用于上面的项目结构;相反,项目无法编译各种错误。当然,我可以使用完整的IDE(Monodevelop,Anjuta等),但老实说,我更喜欢坚持使用gEdit和良好的终端。
有没有一位大师可以给我一个有效的解决方案,或者有关如何做到这一点的明确信息?谢谢!
** 更新(v4) **
最终解决方案:
# ------------------------------------------------
# Generic Makefile
#
# Author: yanick.rochon@gmail.com
# Date : 2011-08-10
#
# Changelog :
# 2010-11-05 - first version
# 2011-08-10 - added structure : sources, objects, binaries
# thanks to http://stackoverflow.com/users/128940/beta
# 2017-04-24 - changed order of linker params
# ------------------------------------------------
# project name (generate executable with this name)
TARGET = projectname
CC = gcc
# compiling flags here
CFLAGS = -std=c99 -Wall -I.
LINKER = gcc
# linking flags here
LFLAGS = -Wall -I. -lm
# change these to proper directories where each file should be
SRCDIR = src
OBJDIR = obj
BINDIR = bin
SOURCES := $(wildcard $(SRCDIR)/*.c)
INCLUDES := $(wildcard $(SRCDIR)/*.h)
OBJECTS := $(SOURCES:$(SRCDIR)/%.c=$(OBJDIR)/%.o)
rm = rm -f
$(BINDIR)/$(TARGET): $(OBJECTS)
@$(LINKER) $(OBJECTS) $(LFLAGS) -o $@
@echo "Linking complete!"
$(OBJECTS): $(OBJDIR)/%.o : $(SRCDIR)/%.c
@$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
@echo "Compiled "$<" successfully!"
.PHONY: clean
clean:
@$(rm) $(OBJECTS)
@echo "Cleanup complete!"
.PHONY: remove
remove: clean
@$(rm) $(BINDIR)/$(TARGET)
@echo "Executable removed!"
答案 0 :(得分:28)
首先,您的$(OBJECTS)
规则存在问题,因为:
file1.o
和file2.o
中发现的那样)foo.o
)不是规则实际产生的名称(obj/foo.o
)。我建议如下:
OBJECTS := $(SOURCES:$(SRCDIR)/%.c=$(OBJDIR)/%.o)
$(OBJECTS): $(OBJDIR)/%.o : $(SRCDIR)/%.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
@echo "Compiled "$<" successfully!"
$(TARGET)
规则存在同样的问题,即目标名称实际上并未描述规则构建的内容。因此,如果您多次键入make
,Make会每次重建目标,即使没有理由。一个小小的改动修复了:
$(BINDIR)/$(TARGET): $(OBJECTS)
$(LINKER) $@ $(LFLAGS) $(OBJECTS)
@echo "Linking complete!"
一旦完成,你可能会考虑更复杂的依赖处理;如果修改其中一个头文件,则此makefile将不知道必须重建哪些对象/可执行文件。但那可以等一天。
修改:
对不起,我省略了上面$(OBJECTS)
规则的部分内容;我已经纠正过了。 (我希望我可以在代码示例中使用“strike”。)
答案 1 :(得分:5)
您可以将-I
标志添加到编译器标志(CFLAGS)以指示编译器应查找源文件的位置,并使用-o标志指示应将二进制文件保留在何处:
CFLAGS = -Wall -I./src
TARGETPATH = ./bin
$(TARGET): obj
@$(LINKER) $(TARGETPATH)/$(TARGET) $(LFLAGS) $(OBJECTS)
@echo "Linking complete!"
要将目标文件放入obj
目录,请在编译时使用-o
选项。另外,请查看$@
和$<
automatic variables。
例如,考虑一下这个简单的Makefile
CFLAGS= -g -Wall -O3
OBJDIR= ./obj
SRCS=$(wildcard *.c)
OBJS=$(SRCS:.c=.o )
all:$(OBJS)
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $(OBJDIR)/$@
更新&GT;
通过查看你的makefile,我意识到你正在使用-o
标志。好。继续使用它,但添加目标目录变量以指示应写入输出文件的位置。
答案 2 :(得分:-1)
这些天我已经停止编写makefile了,如果你打算继续学习,那么你有一个很好的makefile生成器,它带有eclipse CDT。如果您希望在构建树中使用某些可维护性/多项目支持,请查看以下内容 -
https://github.com/dmoulding/boilermake我发现这很不错..!