假设我的可执行文件位于Mac OSX上的/Users/test_user/app
,我正在/Users/test_user/Desktop/run_app
运行它:
Desktop run_app$ /Users/test_user/app/exec
在我的C ++代码中,如何找到可执行文件位置的路径(在本例中为/users/test_user/app
)?我需要在代码中引用此路径中的其他一些文件,并且不希望在代码中放置绝对路径,因为某些用户可能会将该文件夹放在不同的位置。
答案 0 :(得分:3)
如果我理解正确,您应该能够使用NSProcessInfo
的{{3}}方法获取可执行路径。
要将Objective-C代码与C ++代码混合,您只需将有问题的源文件的文件扩展名从.cpp更改为.mm即可。然后将Foundation.framework添加到Target Binary With Library构建阶段。
[编辑]已更新,以显示argv[0]
和[[[NSProcessInfo processInfo] arguments] objectAtIndex:0]
之间的差异。
然后要使用代码,您可以执行以下代码中的操作:
#include <iostream>
#import <Foundation/Foundation.h>
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// print out raw args
NSMutableArray *arguments = [NSMutableArray array];
for (NSUInteger i = 0; i < argc; i++) {
NSString *argument = [NSString stringWithUTF8String:argv[i]];
if (argument) [arguments addObject:argument];
}
NSLog(@"arguments == %@", arguments);
const char *executablePath =
[[[[NSProcessInfo processInfo] arguments] objectAtIndex:0]
fileSystemRepresentation];
printf("executablePath == %s\n", executablePath);
const char *executableDir =
[[[[[NSProcessInfo processInfo] arguments] objectAtIndex:0]
stringByDeletingLastPathComponent] fileSystemRepresentation];
printf("executableDir == %s\n", executableDir);
[pool release];
return 0;
}
如果我然后cd
进入可执行文件的父目录,然后使用相对路径执行可执行文件:
MacPro:~ mdouma46$ cd /Users/mdouma46/Library/Developer/Xcode/DerivedData/executablePath-ewememtbkdajumdlpnciyymduoah/Build/Products/Debug
MacPro:Debug mdouma46$ ./executablePath blah blah2
我得到以下输出:
2011-08-10 12:59:52.161 executablePath[43554:707] arguments == (
"./executablePath",
blah,
blah2
)
executablePath == /Users/mdouma46/Library/Developer/Xcode/DerivedData/executablePath-ewememtbkdajumdlpnciyymduoah/Build/Products/Debug/executablePath
executableDir == /Users/mdouma46/Library/Developer/Xcode/DerivedData/executablePath-ewememtbkdajumdlpnciyymduoah/Build/Products/Debug
因此,虽然argv[0]
可能不一定是完整路径,但[[[NSProcessInfo processInfo] arguments] objectAtIndex:0]
返回的结果将是。
所以,有[[[NSProcessInfo processInfo] arguments] objectAtIndex:0]
或稍微简单的方法就是使用NSBundle
本身,即使它是一个命令行工具(参见-arguments
):
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
const char *executablePath =
[[[NSBundle mainBundle] executablePath] fileSystemRepresentation];
[pool release];
答案 1 :(得分:2)
如果它是一个“真正的”OS X应用程序,正确的方法是创建一个包:
答案 2 :(得分:2)
man 3 dyld
说:
_NSGetExecutablePath()将主可执行文件的路径复制到 缓冲区bufsize参数最初应该是的大小 缓冲。如果路径已成功复制,则此函数返回0。 如果缓冲区不够大,则返回-1,并设置* bufsize 达到所需的尺寸。请注意_NSGetExecutablePath()将返回“a 路径“到可执行文件而不是可执行文件的”真实路径“。也就是说, 路径可以是符号链接而不是真实文件。有深刻的 目录所需的总bufsize可能超过MAXPATHLEN。
#include <mach-o/dyld.h>
#include <limits.h>
int main(int argc, char **argv)
{
char buf [PATH_MAX];
uint32_t bufsize = PATH_MAX;
if(!_NSGetExecutablePath(buf, &bufsize))
puts(buf);
return 0;
}
答案 3 :(得分:1)
也许您可以使用which
命令。 http://unixhelp.ed.ac.uk/CGI/man-cgi?which