我想为文字的填充颜色创建渐变。目前我通过将UILabel文本的颜色设置为
来实现UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"GradientFillImage.png"];
myLabel.textColor = [UIColor colorWithPatternImage:image];
其中GradientFillImage.png
是一个简单的图像文件,上面画有线性渐变。
这个工作正常,直到我想调整字体大小。由于图像文件具有恒定的尺寸,并且在调整字体大小时不调整大小,因此字体的渐变填充变得混乱。 如何创建自定义尺寸图案图像并将其应用为文本的填充图案?
答案 0 :(得分:4)
我刚刚完成了一个UIColor类扩展,使其成为1行+块事。
https://github.com/bigkm/UIColor-BlockPattern
CGRect rect = CGRectMake(0.0,0.0,10.0,10.0);
[UIColor colorPatternWithSize:rect.size andDrawingBlock:[[^(CGContextRef c) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"FontGradientPink.png"];
CGContextDrawImage(context, rect, [image CGImage]);
} copy] autorelease]];
答案 1 :(得分:2)
好的,我明白了。基本上,我们可以覆盖drawRectInText
并使用我们自己的模式为填充着色。这样做的好处是我们可以将图像调整为我们的图案框架。
首先,我们创建一个CGPattern对象并定义一个回调来绘制模式。我们还将标签的大小作为回调中的参数传递。然后,我们使用回调中绘制的模式并将其设置为文本的填充颜色:
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
//set gradient as a pattern fill
CGRect info[1] = {rect};
static const CGPatternCallbacks callbacks = {0, &drawImagePattern, NULL};
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, -1.0);
CGPatternRef pattern = CGPatternCreate((void *) info, rect, transform, 10.0, rect.size.height, kCGPatternTilingConstantSpacing, true, &callbacks);
CGColorSpaceRef patternSpace = CGColorSpaceCreatePattern(NULL);
CGFloat alpha = 1.0;
CGColorRef patternColorRef = CGColorCreateWithPattern(patternSpace, pattern, &alpha);
CGColorSpaceRelease(patternSpace);
CGPatternRelease(pattern);
self.textColor = [UIColor colorWithCGColor:patternColorRef];
self.shadowOffset = CGSizeZero;
[super drawTextInRect:rect];
}
回调将图像绘制到上下文中。根据传递给回调的帧大小调整图像大小。
void drawImagePattern(void *info, CGContextRef context)
{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"FontGradientPink.png"];
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
CGRect *rect = info;
CGContextDrawImage(context, rect[0], imageRef);
}