// this is program designed to create Cd data base
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
//=============================================
//LINKED LIST USED FOR CREATING THE DATABASE CD
//=============================================
struct CD_type_node
{
int CDnum;
char title[20];
int CDcount;
struct CD_type_node* next;
};
struct Artist_type_node // to create a linked list of CD's
{
struct CD_type_node CD_data;
char Artist_name[20];
struct Artist_type_node* next;
};
这是项目的一部分:
1)创建具有以下字段的CD_type_node结构:
2)创建一个Artist_type_node结构,其中包含以下字段:
3)在main中,创建一个Artist_type_nodes类型的数组,最多可存储100个元素。
因此,您的数据库将是一个由100位艺术家组成的阵列,其中每位艺术家都有一张CD列表。基本上,每个艺术家的名字和指向CD列表的指针都将存储在Artist_Array中。
当我编译它时它告诉我:struct CD_type_node没有元素Artist_name
如何制作正确的链表以及如何创建数组
答案 0 :(得分:1)
当我编译它时它告诉我:struct CD_type_node没有 element Artist_name
嗯,从您展示的内容CD_type_node
确实没有名为Artist_name
的字段。也许您将CD_type_node
与Artist_type_node
对象混淆?
答案 1 :(得分:0)
将字符串Artist_name添加到CD_type_node,或添加指向父Artist_type_node的指针,以便节省内存。现在要实现这一点,首先要声明Artist_type_node,然后实现CD_type_node,然后编写Artist_type_node的实现。要使用此结构,可以说您正在查看某些CD_type_node并想要艺术家名称,然后创建一个新的Artist_type_node并为其指定指针。读取该值并删除新的Artist_type_node或者拥有一些全局的Artist_type_node并继续切换其指针 - 但这是不好的做法。
答案 2 :(得分:0)
// this is program designed to create Cd data base
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
//=============================================
//LINKED LIST USED FOR CREATING THE DATABASE CD
//=============================================
struct CD_type_node
{
int CDnum;
char title[20];
int CDcount;
struct CD_type_node* next;
};
struct Artist_type_node // to create a linked list of CD's
{
struct CD_type_node* CD_node;
char Artist_name[20];
};
int main()
{
struct Artist_type_node artists[100];
}
按我所示更改您的Artist_type_node。
编辑:请务必仔细阅读,因为它解释了在作业中这样做。