我正在对QT Quick进行一些测试,看看我是否可以将它用作旧Ui文件的GUI替代品。我注意到在一些示例中,自定义组件将填充库视图。我设法做到了(显然他们必须在qml文件的子目录中使用它们?)。但是,这些组件不会在Qt Quick设计窗口中呈现。实际上没有什么可以抓住或操纵的。运行程序后,它们会正确呈现。
有没有人有解决方案?我的来源是
import QtQuick 1.0
import Chips 1.0
Item {
width: 100
height: 62
Chip
{
}
}
chip.cpp
#include "Chip.h"
#include <QtGui>
Chip::Chip(QDeclarativeItem *parent)
: QDeclarativeItem(parent)
{
x = 0;
y = 0;
color = QColor(0, 200, 0);
setFlags(ItemIsSelectable | ItemIsMovable);
setFlag(QGraphicsItem::ItemHasNoContents, false);
setAcceptsHoverEvents(true);
}
//Chip::Chip(const QColor &color, int x, int y, QDeclarativeItem *parent)
// : QDeclarativeItem(parent)
//{
// this->x = x;
// this->y = y;
// this->color = color;
// setZValue((x + y) % 2);
// setFlags(ItemIsSelectable | ItemIsMovable);
// setFlag(QGraphicsItem::ItemHasNoContents, false);
// setAcceptsHoverEvents(true);
//}
QRectF Chip::boundingRect() const
{
return QRectF(0, 0, 110, 70);
}
QPainterPath Chip::shape() const
{
QPainterPath path;
path.addRect(14, 14, 82, 42);
return path;
}
void Chip::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
Q_UNUSED(widget);
QColor fillColor = (option->state & QStyle::State_Selected) ? color.dark(150) : color;
if (option->state & QStyle::State_MouseOver)
fillColor = fillColor.light(125);
const qreal lod = option->levelOfDetailFromTransform(painter->worldTransform());
if (lod < 0.2) {
if (lod < 0.125) {
painter->fillRect(QRectF(0, 0, 110, 70), fillColor);
return;
}
QBrush b = painter->brush();
painter->setBrush(fillColor);
painter->drawRect(13, 13, 97, 57);
painter->setBrush(b);
return;
}
QPen oldPen = painter->pen();
QPen pen = oldPen;
int width = 0;
if (option->state & QStyle::State_Selected)
width += 2;
pen.setWidth(width);
QBrush b = painter->brush();
painter->setBrush(QBrush(fillColor.dark(option->state & QStyle::State_Sunken ? 120 : 100)));
painter->drawRect(QRect(14, 14, 79, 39));
painter->setBrush(b);
if (lod >= 1) {
painter->setPen(QPen(Qt::gray, 1));
painter->drawLine(15, 54, 94, 54);
painter->drawLine(94, 53, 94, 15);
painter->setPen(QPen(Qt::black, 0));
}
// Draw text
if (lod >= 2) {
QFont font("Times", 10);
font.setStyleStrategy(QFont::ForceOutline);
painter->setFont(font);
painter->save();
painter->scale(0.1, 0.1);
painter->drawText(170, 180, QString("Model: VSC-2000 (Very Small Chip) at %1x%2").arg(x).arg(y));
painter->drawText(170, 200, QString("Serial number: DLWR-WEER-123L-ZZ33-SDSJ"));
painter->drawText(170, 220, QString("Manufacturer: Chip Manufacturer"));
painter->restore();
}
// Draw lines
QVarLengthArray<QLineF, 36> lines;
if (lod >= 0.5) {
for (int i = 0; i <= 10; i += (lod > 0.5 ? 1 : 2)) {
lines.append(QLineF(18 + 7 * i, 13, 18 + 7 * i, 5));
lines.append(QLineF(18 + 7 * i, 54, 18 + 7 * i, 62));
}
for (int i = 0; i <= 6; i += (lod > 0.5 ? 1 : 2)) {
lines.append(QLineF(5, 18 + i * 5, 13, 18 + i * 5));
lines.append(QLineF(94, 18 + i * 5, 102, 18 + i * 5));
}
}
if (lod >= 0.4) {
const QLineF lineData[] = {
QLineF(25, 35, 35, 35),
QLineF(35, 30, 35, 40),
QLineF(35, 30, 45, 35),
QLineF(35, 40, 45, 35),
QLineF(45, 30, 45, 40),
QLineF(45, 35, 55, 35)
};
lines.append(lineData, 6);
}
painter->drawLines(lines.data(), lines.size());
// Draw red ink
if (stuff.size() > 1) {
QPen p = painter->pen();
painter->setPen(QPen(Qt::red, 1, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin));
painter->setBrush(Qt::NoBrush);
QPainterPath path;
path.moveTo(stuff.first());
for (int i = 1; i < stuff.size(); ++i)
path.lineTo(stuff.at(i));
painter->drawPath(path);
painter->setPen(p);
}
}
void Chip::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
update();
}
void Chip::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
if (event->modifiers() & Qt::ShiftModifier) {
stuff << event->pos();
update();
return;
}
QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
}
void Chip::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
update();
}
QColor Chip::getColor() const
{
return color;
}
int Chip::getX() const
{
return x;
}
int Chip::getY() const
{
return y;
}
void Chip::setColor(const QColor &color)
{
this->color = color;
}
void Chip::setX(const int &x)
{
this->x = x;
}
void Chip::setY(const int &y)
{
this->y = y;
}
chip.h
#ifndef CHIP_H
#define CHIP_H
#include <QtGui/QColor>
#include <QDeclarativeItem>
class Chip : public QDeclarativeItem
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(int x READ getX WRITE setX)
Q_PROPERTY(int y READ getY WRITE setY)
Q_PROPERTY(QColor color READ getColor WRITE setColor)
public:
Chip(QDeclarativeItem *parent = 0);
Chip(const QColor &color, int x, int y);
QRectF boundingRect() const;
QColor getColor() const;
int getX() const;
int getY() const;
void setColor(const QColor &color);
void setX(const int &x);
void setY(const int &y);
QPainterPath shape() const;
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *item, QWidget *widget);
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
private:
int x, y;
QColor color;
QList<QPointF> stuff;
};
#endif
在我对此问题的调查中,我了解到您可以向QT Designer添加自定义小部件。在做出决定之前,我可能还要检查一下。任何帮助将不胜感激,谢谢。
答案 0 :(得分:1)
更新:2015年12月
Documentation clearly states您必须将其明确标记为支持,否则您将获得空白框。
Qt Quick中没有绘制不受支持的插件的项目 设计师,但他们仍然可以作为空盒子和 属性可以编辑。
为了做到这一点,您必须将其构建为插件,然后将关键字designersupported
包含在插件共享对象/ dll所在的同一文件夹中的qmldir
文件中。这是一个白名单,Qt Creator的木偶会相信你的代码,一定不要做长时间的操作或崩溃,否则你会崩溃木偶并使设计师无用。
旧的和过时的答案
同样的事情发生在我身上。这似乎是QtCreator中的一个错误。我深入研究了Rectangle QML项的代码,没有找到特别说明。所以QtCreator必须硬编码或其他东西。 请参阅:http://developer.qt.nokia.com/forums/viewthread/2555
答案 1 :(得分:0)
它们是空白的,使用C ++创建的自定义组件无法显示,但在运行应用程序时它们可以正常工作。 Qt中存在一个允许这样做的错误,但现在似乎是低优先级,因为它需要内部Qt更改。
<强>更新强>
就在最近,经过一些讨论后,创建了一个任务来实现一个阴影自定义组件的机制,它被标记为P1,很好!请参阅this bug report,他们甚至添加了一些您可以测试的正在进行的补丁。这是Qt的补丁,因此我们可能(或不)接近将其置于Qt 5.4中,然后Qt Creator将获得该支持。记住Qt现在有6个月的发布周期,所以它可能不会那么远。如果您需要,请注册并投票。