我正在为WP7工作的XNA游戏支持多种语言。但是,在混淆过程中似乎发生了一些事情,这似乎导致语言总是被设置为英语(在这种情况下是默认语言),至少根据Resource类。
例如,每个资源包都包含以下定义:
RESOURCE_IDX -> #
每个资源包都有不同的#。在未混淆的构建中,将根据设备的当前语言提取正确的索引。但是,一旦发生模糊处理,即使设备设置为西班牙语,Resource
类也会自动选择与英语关联的值。
在混淆过程中是否存在导致此问题的设置?
答案 0 :(得分:1)
我的问题似乎与重命名Resource
类有关。该类只是一组基于资源包内容的自动生成的getter。不知何故,在混淆期间对该类进行重命名会导致返回不正确的值(我不会推测为什么)。
一旦我阻止重命名该类,应用程序的其余部分就会按预期工作。